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图书 动漫美术基础(第3版)
内容
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本书是“十四五”职业教育国家规划教材,依据中等职业学校动漫与游戏制作专业教学要求,并参照相关行业标准,在第2版的基础上修订而成。
本书共分六个单元,分别是:迈向动漫设计的第一步、美术设计从绘画起步、动漫绘画技法、造型与动作设计、构图的艺术形式、色彩设计与应用,将读者循序渐进地领入动漫美术设计的大门,掌握美术设计的全过程。
本书配套教学课件,请登录高等教育出版社Abook新形态教材网获取相关资源。详细使用方法见本书最后一页“郑重声明”下方的“学习卡账号使用说明”。
本书可作为中等职业学校动漫与游戏设计专业及相关专业的动漫美术基础课程教材,也可作为各类计算机动漫培训班教材,还可供计算机动漫从业人员参考。
目录
第一单元迈向动漫设计的第一步
第一节动漫基础知识
一、什么是动漫
二、动漫设计的发展历史
三、动画的分类
四、动画艺术的表现形式
五、实验动画
第二节如何成为职业动漫人
一、动漫设计者应具备的基本条件
二、动漫美术设计的任务
三、学习动漫美术设计的方法
第二单元美术设计从绘画起步
第一节绘画的基本要求
一、认识绘画工具
二、绘画的基本方法
第二节基础绘画
……
标签
缩略图
书名 动漫美术基础(第3版)
副书名
原作名
作者 郑向虹
译者
编者
绘者
出版社 高等教育出版社
商品编码(ISBN) 9787040594690
开本 16开
页数 128
版次 3
装订
字数 160000
出版时间 2023-08-01
首版时间
印刷时间 2023-08-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 教育考试-大中专教材-大学教材
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 J218.7
丛书名
印张
印次 1
出版地
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/8 14:26:43