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图书 多媒体技术与应用(第2版浙江省普通高校十三五新形态教材)
内容
内容推荐
本书主要介绍多媒体技术的基础知识,图形图像、音视频、动画等多媒体作品的创作技能。教材编写遵循现代高职教育教学理念,采用基于工作过程的思维方法,将教学内容的知识、技能培养分解到工作项目之中。全书共12单元,36教学任务,并通过二维码、网站、网盘等新形态提供教学视频及素材资料。
学习任务明确、准备充分、实施具体,学习情境清晰,符合现代高职教育教学理念。适合作为高等院校、高职高专相关课程的教材,也可作为多媒体类培训的教材或参考书。
目录
单元1 走进多媒体世界
任务1.1 初识多媒体
任务1.2 了解多媒体技术的应用领域
任务1.3 了解多媒体技术的发展过程
任务1.4 熟知多媒体集成工具
任务1.5 学会采集图像
任务1.6 学会采集音/视频
任务1.7 认识动画
单元2 图像处理
任务2.1 美化图像
任务2.2 修整图像
任务2.3 皮肤处理
任务2.4 局部处理
任务2.5 朦胧马赛克效果
任务2.6 放射光线
单元3 图像合成
任务3.1 飙车
任务3.2 插 图
任务3.3 跨海大桥
任务3.4 路径文字
任务3.5 水中倒影
任务3.6 数码照片调色
单元4 简单的音、视频处理
任务4.1 动听的音乐合成
任务4.2 美丽的宁波风光
单元5 特殊视频效果制作
任务5.1 自我展示
任务5.2 篮球教学
单元6 简单动画制作
任务6.1 变形的物体
任务6.2 生长的花朵
单元7 遮罩动画设计
任务7.1 探照灯效果
任务7.2 彩旗飘扬效果
单元8 特效动画设计
任务8.1 特效文字
任务8.2 跨界变形动画
单元9 转动与引导动画设计
任务9.1 转动的风车
任务9.2 翻书效果
单元10 影片剪辑动画设计
任务10.1 星光闪闪
任务10.2 群星璀璨
单元11 肢体动作类动画设计
任务11.1 海底世界
任务11.2 健身运动
单元12 综合动画设计
综合动画设计:双十一手机摇奖广告
参考文献
标签
缩略图
书名 多媒体技术与应用(第2版浙江省普通高校十三五新形态教材)
副书名
原作名
作者
译者
编者 张振宇//周凯
绘者
出版社 浙江大学出版社
商品编码(ISBN) 9787308223102
开本 16开
页数 233
版次 2
装订 平装
字数 366
出版时间 2022-02-01
首版时间 2022-02-01
印刷时间 2022-02-01
正文语种
读者对象 高职
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-图形图像
图书小类
重量 432
CIP核字 2022015307
中图分类号 TP37
丛书名
印张 15
印次 1
出版地 浙江
260
185
11
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/7 0:17:34