| 图书 | 影视特效制作(新视域中国高等院校数码设计专业十三五规划教材) |
| 内容 | 内容推荐 本书通过实际案例,讲解Adobe After Effects软件的主要技术重点,将命令和设置规律植入到项目的制作过程中。本书共6个章节,第一章中对影视特效的基本知识进行分析和讲解;第二章详细介绍如何根据不同需求建立项目;第三章重点讲解如何在AE中进行动画设置;第四章则对抠像和调色进行介绍;第五章着重讲解粒子与仿真系统;第六章则通过一个具体的案例操作,演示如何综合运用各项技术进行创作。 目录 第一章 影视后期特效的基础知识 一 什么是后期特效 二 软件的基本设置 三 主要界面介绍 1 项目窗口介绍 2 合成窗口介绍 3 时间线窗口介绍 第二章 创作一个项目 一 创建项目并导入素材 1 认识操作窗口 2 导入素材文件 3 支持的音视频格式 二 创建合成 1 合成的基本设置 2 层的概念 3 层之间的叠加关系 三 预览 四 渲染和导出合成对象 1 渲染队列设定 2 各种格式渲染设定 第三章 做一个基本动画 一 文字类动画 1 创建点阵文字 2 通过各项关键帧制作文字动画 3 用路径动画制作文字动画 二 蒙版动画 1 用钢笔工具创建蒙板 2 调整蒙版边缘 3 替换蒙版内容 4 通过各项关键帧制作蒙版动画 三 形状层动画 1 创建形状图层 2 应用父化关系进行动画处理 3 通过各项关键帧制作层动画 四 操控点工具变形动画 1 添加操控点把柄 2 设置刚性区域及叠加区域 3 对把柄位置进行动画处理 第四章 调整色彩和背景键控 一 色彩校正 1 色阶与曲线调整 2 色相饱和度和颜色平衡调整 3 局部调色 二 键控抠像 1 线性颜色键 2 颜色范围 3 Keylight(1.2) 第五章 粒子与仿真系统 一 粒子系统 1 创建CC Particle World 2 自定义发射类型和粒子形状 3 制作烟雾动画 二 模拟破碎 1 创建碎片 2 自定义贴图材质和形状 3 设定破碎运动规律 4 通过各项关键帧制作文字破碎动画 第六章 综合案例应用 总任务 1 片名定稿设计 2 片头画面素材处理 3 镜头综合处理 4 镜头综合输出 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 影视特效制作(新视域中国高等院校数码设计专业十三五规划教材) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 陈玲 |
| 译者 | |
| 编者 | 陈洁滋 |
| 绘者 | |
| 出版社 | 上海人民美术出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787558604010 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 1 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | |
| 出版时间 | 2018-01-01 |
| 首版时间 | 2018-01-01 |
| 印刷时间 | 2022-08-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 本科及以上 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 720 |
| CIP核字 | 2017119770 |
| 中图分类号 | TP391.413 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 13.75 |
| 印次 | 2 |
| 出版地 | 上海 |
| 长 | |
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| 整理 | |
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| 用纸 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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