图书 | Cinema4D三维制作项目化教程(高等职业院校基于工作过程项目式系列教程) |
内容 | 内容推荐 本书是数字媒体与艺术系列丛书,学术观点植根于我国本土职业教育实践过程中,形成的教育技术学分支理论“影视三维动画制作”。主要内容是从研究视角,探讨数字媒体与艺术进阶阶段的理论与实操问题。需要注意是学习者进行知识的意义,及建构的必要心理条件和前提,其直接影响学习过程与学习结果,在学习数字媒体与艺术过程中,影响学习的因素有很多,如在进阶阶段中的“三维动画”就是最显著的影响因素之一。如何科学合理地在数字媒体平台的基础工作上,适当的进行三维动画制作,最大程度的降低运营成本提高画面效果,提高经济利润,在客观上使学习者的学习更专注认真,促进有效学习自觉性,是一个值得探究的具有教育实践意义的问题。 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | Cinema4D三维制作项目化教程(高等职业院校基于工作过程项目式系列教程) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | |
译者 | |
编者 | 刘道刚//张广华 |
绘者 | |
出版社 | 南开大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787310064632 |
开本 | 16开 |
页数 | 240 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 374 |
出版时间 | 2023-08-01 |
首版时间 | 2023-08-01 |
印刷时间 | 2023-08-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 高职 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 414 |
CIP核字 | 2023160505 |
中图分类号 | TP391.414 |
丛书名 | |
印张 | 15.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 天津 |
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整理 | |
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