《Java超能学习手册》通过大家熟悉的三个2D游戏制作过程来讨论Java语言的各个特性,帮助读者掌握Java编程语言的基础知识,比如数据结构和OOP。通过针对特定游戏项目和主题的编码挑战,读者将掌握如何使用Java编程语言、NetBeans IDE、一个2D游戏引擎来开发三个不同的2D游戏。
《Java超能学习手册》适合想要掌握Java开发技能的读者,可以为他们后续的职业生涯打下坚实的基础。
| 图书 | Java超能学习手册 |
| 内容 | 内容推荐 《Java超能学习手册》通过大家熟悉的三个2D游戏制作过程来讨论Java语言的各个特性,帮助读者掌握Java编程语言的基础知识,比如数据结构和OOP。通过针对特定游戏项目和主题的编码挑战,读者将掌握如何使用Java编程语言、NetBeans IDE、一个2D游戏引擎来开发三个不同的2D游戏。 《Java超能学习手册》适合想要掌握Java开发技能的读者,可以为他们后续的职业生涯打下坚实的基础。 导语 《Java超能学习手册》共10章,通过游戏开发的方式来介绍Java语言的特性以及数据结构和OOP。通过13个游戏编程挑战,64个知识点,可以帮助读者掌握近40个学习成就。书中涉及如何使用Java编程语言、NetBeans IDE和一个2D游戏引擎来完成三个不同的2D游戏。 《Java超能学习手册》适合想要掌握Java编程技能的读者,可以为他们后续职业生涯打下坚实的基础。 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | Java超能学习手册 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (英)维克多·G.布鲁斯卡 |
| 译者 | 译者:简一达 |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 清华大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787302638216 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 188 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 243 |
| 出版时间 | 2023-06-01 |
| 首版时间 | 2023-06-01 |
| 印刷时间 | 2023-06-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | |
| 图书小类 | |
| 重量 | 368 |
| CIP核字 | 2023106016 |
| 中图分类号 | TP312.8-62 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 13 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | |
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| 文摘 | |
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