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图书 动画场景设计(空间构图色彩实例)
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《动画场景设计》是动画专业的专业基础教材,从适应我国目前文化产业大发展的需求和社会经济发展的现状出发展开研究,充分体现本专业的最新学术理论研究成果。该教材更多从动画场景的前期风格研究、造型规律、应用属性特别是动画游戏行业的标准等方面进行综合考量,将教学内容融入动漫游戏产业需求中进行研究;设计案例流程完整,企业要求明确,可操作性极强,强调职业能力的培养,力求体现项目化教学模式,教学内容由易到难,由基本技法向独立项目过渡,让学生掌握场景的创作流程,通过实际操作项目明确知识目标、技能目标和素质目标,内容编排科学合理,符合应用型人才培养的规律。
本教材重视中国传统文化元素运用,突出文化育人。在教材中有机渗入不同朝代的建筑等传统文化元素,通过案例分析和制作过程详解,拓宽教材的深度和广度,在实现能力构建的同时树立文化自信。
本教材通过案例分析、技术实现、实践项目使“工匠精神”通过更多样化的方式为学生所理解,在知识应用中感悟劳动带来的价值感。
本教材图文并茂、通俗易懂,在教材的章节中将文本、图片、视频等资源相互融合,以多种形式呈现教材内容,服务教学过程,满足当下数字化背景下的教学需要。
本教材理实一体,不仅适用于动画专业的学生使用,也可作为企业的场景设计人员的培训教材。
目录
第一章 场景设计概论
第一节 场景设计的相关概念界定
第二节 场景的类型
第三节 场景的功能
第四节 场景设计艺术家
第二章 场景中的空间塑造
第一节 空间的架构
第二节 准确的透视
第三节 光影的运用
第四节 景深的变化
第三章 场景中的构图设计
第一节 构图的作用和原则
第二节 画面中的点、线、面
第三节 构图的类型
第四节 场景构图的方法
第四章 场景中的色彩设计
第一节 色彩的基础构成
第二节 场景中的色彩对比
第三节 场景中色彩的布局
第四节 场景中色彩的情绪表达
第五章 场景中的自然元素绘制
第一节 岩石
第二节 植物
第三节 云
第四节 水
第五节 雨
第六节 雪
第六章 场景制作实例
第一节 卡通场景绘制
第二节 写实场景绘制
第三节 概念气氛图绘制
标签
缩略图
书名 动画场景设计(空间构图色彩实例)
副书名
原作名
作者
译者
编者 张园园
绘者
出版社 南京大学出版社
商品编码(ISBN) 9787305270772
开本 16开
页数 147
版次 1
装订 平装
字数 287
出版时间 2023-06-01
首版时间 2023-06-01
印刷时间 2023-06-01
正文语种
读者对象 本科及以上
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
图书小类
重量 490
CIP核字 2023100023
中图分类号 J218.7
丛书名
印张 9.5
印次 1
出版地 江苏
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/10 6:05:26