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图书 二维动画设计软件应用--Animate(计算机平面设计专业第3版十二五职业教育国家规划教材)
内容
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本书是“十二五”职业教育国家规划教材、全国优秀教材二等奖《二维动画设计软件应用——Flash CS6(第2版)》的修订版,原版引入一体化设计理念全方位设计教材内容,依据教育部《中等职业学校计算机平面设计专业教学标准》编写而成。本书遵循学生的认知规律和接受能力,使学生在“做中学,学中做”的过程中形成综合职业能力。
本书基于中文版Animate 2021软件进行编写,共分5个单元,主要内容包括“动画及软件基础”“动画基本绘制”“基础动画制作”“高级动画制作”“动画脚本技巧”。本书精心挑选制作了28个实用性案例,提炼出Animate中最基础核心的知识点,从实用角度出发,全面、系统地讲解软件界面、常用工具、面板、对话框、菜单命令的使用技巧和具体应用,教材遵循初学者的认知规律,能帮助读者轻松掌握软件的使用技巧和动画设计思路。
本书可作为中等职业学校计算机平面设计专业“二维动画设计软件应用”课程的教材,也可以作为中高级职业资格与就业培训用书。
目录
模块1 动画及软件基础
1.1 动画基础知识
案例——透视缩放
实训案例——平移
1.2 体验动画制作
案例——“Animate动画课堂”片头
实训案例——二维动画课堂
模块2 动画基本绘制
2.1 角色绘制
案例——细胞博士
实训案例——细胞大队长
2.2 场景绘制
案例——心脏工厂
实训案例——血管公路
模块3 基础动画制作
3.1 逐帧动画
案例——动态表情
实训案例——公益动图
3.2 补间形状动画
案例——动画课件
实训案例——网站广告
3.3 传统补间动画
案例——电子日记
实训案例——校园日志
3.4 补间动画
案例——“共创美好生态城市”宣传片
实训案例——“成长之路感恩父母!”宣传片
模块4 高级动画制作
4.1 引导动画
案例——中秋节贺卡
实训案例——探秘海底世界
4.2 遮罩动画
案例——地产广告
实训案例——元宵节宣传片
4.3 骨骼动画
案例——英语课件
实训案例——青柠广告
4.4 媒体动画
案例——“关爱儿童心理健康”科普宣传片
实训案例——公益短片
模块5 动画脚本技巧
5.1 动画基本控制
案例——认识数字脚本版
实训案例——神州行广告脚本版
5.2 影片剪辑的简单控制
案例——控制超人小游戏
实训案例——话费广告互动
标签
缩略图
书名 二维动画设计软件应用--Animate(计算机平面设计专业第3版十二五职业教育国家规划教材)
副书名
原作名
作者
译者
编者 欧阳俊梅//叶蕾
绘者
出版社 高等教育出版社
商品编码(ISBN) 9787040582819
开本 16开
页数 273
版次 3
装订 平装
字数 370
出版时间 2022-08-01
首版时间 2015-07-01
印刷时间 2022-08-01
正文语种
读者对象 中职
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 710
CIP核字 2022030309
中图分类号 TP391.414
丛书名
印张 17.75
印次 1
出版地 北京
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/22 2:11:32