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图书 C++之美(代码整洁安全又跑得快的30个要诀英文版)
内容
内容推荐
本书从《C++核心准则》数百个条目中精心挑选了30条准则进行细致、深入的讲解。内容涵盖C++语言最主要的方面,如类型系统、面向对象、模板和元编程、错误处理、程序性能、常量性等,其间又恰如其分地穿插了编码风格、设计模式等主题。探讨的过程中处处可见来自作者数十年职业生涯的经验和示例,除了深入的洞察,行文中充满了趣味性。作者试图通过这种突出重点、以点带面的方式帮助读者了解并学习C++核心准则,进而更深入地掌握C++这门编程语言,特别是它的“现代”形态。
作者简介
J.盖伊·戴维森,Creative Assembly工程实践主管,致力于《全面战争》系列游戏的特许经营,负责游戏目录,并负责提升工程团队的编码水准。他在ISO C++委员会中任职,是#include discord服务器的管理员,在各种C++会议上发言,还通过Prospela和BAME in Games提供C++辅导。
目录
第1章 避重就轻不可取
1.1 P.2:使用ISO C++标准编写代码
1.2 F.51:有选择时优先使用默认参数而非重载
1.3 C.45:不要定义仅初始化数据成员的默认构造函数而应使用类成员初始化
1.4 C.131:避免平凡的get和set函数
1.5 ES.10:每条语句只声明一个名字
1.6 NR.2:不强求函数只用一条return语句
第2章 不要伤害自己
2.1 P.11:将凌乱的结构封装起来,而不是使其散布于代码中
2.2 I.23:尽量减少函数参数
2.3 I.26:使用C风格子集获取跨编译器的ABI
2.4 C.47:按成员声明顺序定义并初始化成员变量
2.5 CP.3:尽量减少可写数据的显式共享
2.6 T.120:只在真正需要时使用模板元编程
第3章 别再使用
3.1 I.11:切勿通过原生指针(T*)或引用(T&)转移所有权
3.2 I.3:避免使用单例
3.3 C.90:依靠构造函数和赋值运算符,而不是memset和memcpy
3.4 ES.50:不要用强制转换去除const限定符
3.5 E.28:避免基于全局状态(如errno)的错误处理
3.6 SF.7:不要在头文件的全局作用域写using namespace
第4章 正确使用新特性
4.1 F.21:优先选择结构体或元组返回多个“输出”值
4.2 Enum.3:优先选择类枚举而不是“普通”枚举
4.3 ES.5:保持作用域小
4.4 Con.5:使用constexpr表示编译时可以计算的值
4.5 T.1:使用模板提高代码的抽象层次
4.6 T.10:为所有模板参数指定概念
第5章 默认写出好代码
5.1 P.4:理想情况下,程序应具有静态类型安全性
5.2 P.10:优先选择不可变数据而不是可变数据
5.3 I.30:封装违反规则的部分
5.4 ES.22:确定初始值后再声明变量
5.5 Per.7:为促成优化而设计
5.6 E.6:使用RAII防止泄露
后记
标签
缩略图
书名 C++之美(代码整洁安全又跑得快的30个要诀英文版)
副书名
原作名
作者 (美)J.盖伊·戴维森//凯特·格雷戈里
译者
编者
绘者
出版社 电子工业出版社
商品编码(ISBN) 9787121446009
开本 16开
页数 328
版次 1
装订 平装
字数 384
出版时间 2024-05-01
首版时间 2024-05-01
印刷时间 2024-05-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 524
CIP核字 2022226739
中图分类号 TP312.8
丛书名
印张 20.5
印次 1
出版地 北京
235
185
17
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
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更新时间:2025/5/19 15:25:40