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图书 Animate二维动画设计与应用(数字媒体艺术设计项目式全彩微课版中等职业学校工业和信息化精品系列教材)
内容
内容推荐
本书全面、系统地介绍Animate CC 2019的基本操作方法和网页动画的制作技巧,具体内容包括动漫制作基础、软件制作基础、插画设计、标志设计、广告设计、社交媒体动图设计、节目片头设计、网页设计、动态海报设计和综合设计实训等。
本书先对动画制作和设计的基础进行讲解,使学生了解动画制作和设计的相关概念、要素、分类和设计原则等内容;再以案例为主线,引导学生理解并掌握设计的构思过程和主导思想、相关软件功能,帮助学生快速熟悉图像的设计和制作过程,拓展学生的实际应用能力,强化学生的软件使用技巧。最后一个项目精心安排5个商业设计精彩实例可以帮助学生快速掌握商业案例的设计理念和制作方法,顺利达到实战水平。
本书可作为职业学校数字艺术类专业平面设计课程的教材,也可供相关人员学习和参考。
目录
项目1 发现动漫中的美——动漫制作基础
相关知识:动漫中的美学
任务1.1 了解动漫制作的应用领域
1.1.1 任务引入
1.1.2 任务知识:动漫制作的应用领域
1.1.3 任务实施:查找并观看国产经典动画影片
任务1.2 明确动漫制作的工作流程
1.2.1 任务引入
1.2.2 任务知识:动漫制作的工作流程
1.2.3 任务实施:搜集益智游戏的动漫素材
项目2 熟悉设计工具——软件制作基础
相关知识:了解设计工具软件
任务2.1 操作界面
2.1.1 任务引入
2.1.2 任务知识:Animate CC 2019操作界面及基础操作
2.1.3 任务实施:进行基础操作
任务2.2 文件设置
2.2.1 任务引入
2.2.2 任务知识:新建、保存、打开和输出文件
2.2.3 任务实施:设置文件
项目3 制作生动图画——插画设计
相关知识:插画设计基础
任务3.1 绘制引导页中的插画
3.1.1 任务引入
3.1.2 设计理念
3.1.3 任务知识:常用工具
3.1.4 任务实施
3.1.5 扩展实践:绘制迷你太空插画
任务3.2 绘制风景插画
3.2.1 任务引入
3.2.2 设计理念
3.2.3 任务知识:“滴管”工具、“橡皮擦”工具、“柔化填充边缘”命令
3.2.4 任务实施
3.2.5 扩展实践:绘制夕阳插画
任务3.3 项目演练:绘制闪屏页中的插画
3.3.1 任务引入
3.3.2 设计理念
项目4 制作品牌标志——标志设计
相关知识:标志设计基础
……
项目5 制作网络广告——广告设计
项目6 制作新媒体动图——社交媒体动图设计
项目7 制作节目包装——节目片头设计
项目8 制作精美网页——网页设计
项目9 制作宣传广告——动态海报设计
项目10 掌握商业应用——综合设计实训
标签
缩略图
书名 Animate二维动画设计与应用(数字媒体艺术设计项目式全彩微课版中等职业学校工业和信息化精品系列教材)
副书名
原作名
作者
译者
编者 赵丽英//邓晓宁
绘者
出版社 人民邮电出版社
商品编码(ISBN) 9787115591760
开本 16开
页数 204
版次 1
装订 平装
字数 280
出版时间 2022-07-01
首版时间 2022-07-01
印刷时间 2022-07-01
正文语种
读者对象 中职
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 538
CIP核字 2022065363
中图分类号 TP312.8
丛书名
印张 13.25
印次 1
出版地 北京
286
210
11
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/8 15:35:00