图书 | SCRATCH创意编程基础 |
内容 | 内容推荐 Scratch是一种无代码、图形化编程技术,学习门槛低,但对计算思维的训练一点不含糊,非常适合青少年的学习和应用。本书的特点是以项目任务为驱动,寓教于乐,结合青少年的认知特点和教学规律,通过讲解24个具体的项目任务,让学生循序渐进地系统掌握Scratch 2.0的基本指令用法,初步达到计算思维的训练。 目录 项目1 小猫你好呀 项目2 背景换换换 项目3 小猫上台阶 项目4 角色变变变 项目5 喵喵音乐会 项目6 彩笔画四方 项目7 算术我最行 项目8 如果你能赢 项目9 探险不停歇 项目10 走路去购物 项目11 小鼠偷美食 项目12 小鼠历险记 项目13 我演课本剧 项目14 美丽七色花 项目15 蝙蝠哪里跑 项目16 精灵游神州 项目17 分秒我必争 项目18 勇敢走迷宫 项目19 元旦联欢会 项目20 石头剪刀布 项目21 电子点菜器 项目22 地鼠躲不了 项目23 射击训练营 项目24 数据速统计 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | SCRATCH创意编程基础 |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | |
译者 | |
编者 | 房桂兵//张建军 |
绘者 | |
出版社 | 安徽大学出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787566422682 |
开本 | 16开 |
页数 | 117 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 198 |
出版时间 | 2022-07-01 |
首版时间 | 2022-07-01 |
印刷时间 | 2022-07-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通大众 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | |
图书小类 | |
重量 | 268 |
CIP核字 | 2021146935 |
中图分类号 | TP311.1 |
丛书名 | |
印张 | 8 |
印次 | 1 |
出版地 | 安徽 |
长 | 260 |
宽 | 184 |
高 | 8 |
整理 | |
媒质 | |
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