| 图书 | 编程好好玩/儿童编程思维训练书 |
| 内容 | 内容推荐 《编程好好玩》:在来自编程世界的朋友们的指引下,让孩子们学会给简单的指令排序,比如在流程图中使用的符号。在16个图形游戏和活动中,孩子们可以和伙伴们共同参与进来,从而获得信心。 目录 《编程好好玩》 编程?那是什么? 程序:孩子们的朋友 让我们认识一下罗博和斯马特! 如何学习编程? 现在,我们还不需要计算机 计算机会什么语言呢? 像素的艺术 让我们一起找丢失的方块(像素)吧! 让我们写第一个程序吧! 图表:计算机是怎么想的 让我们救救罗博吧! 先与后 真与假 大问题,小办法! 让我们把阿瑟拼好吧 一起来找出罗博吧! 找不同 连连看 迷宫 让我们找到正确的路线! 移一移,动一动 少了什么?多了什么? 导语 学编程不只掌握一项技能、培养一个兴趣,更重要的,是掌握背后一整套高效解决问题的思维模式。苹果公司创始人史蒂夫·乔布斯说过:”每个人都应该学习编程,因为它教你如何思考。”其实,编程思维是“理解问题—找出路径”的高效思维过程,它由分解、模式识别、抽象、算法4个步骤组成。 特别适合刚入门开始接触编程的孩子 一支笔一本书,在零基础入门阶段实现不插电学编程 用16个游戏循序渐进地介绍编程里的概念 将编程基本概念融入游戏规则中 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 编程好好玩/儿童编程思维训练书 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (意)阿尔贝托·贝尔托拉齐 |
| 译者 | 译者:史晟辉//郭畅 |
| 编者 | |
| 绘者 | 绘画:(意)萨科//瓦拉利诺 |
| 出版社 | 北京时代华文书局 |
| 商品编码(ISBN) | 9787569937800 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 47 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 31 |
| 出版时间 | 2022-09-01 |
| 首版时间 | 2022-09-01 |
| 印刷时间 | 2022-09-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | |
| 图书小类 | |
| 重量 | 114 |
| CIP核字 | 2020111751 |
| 中图分类号 | TP311.1-49 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 3 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | |
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| 文摘 | |
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