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图书 虚拟现实技术综合实训(21世纪应用型人才培养十四五规划教材)
内容
内容推荐
本书重点介绍了游戏编程方面的技术,书中提供了大量案例,并对开发案例进行了透彻分析,有助于读者掌握虚拟游戏核心开发技能。第1章介绍了在Unity3D开发环境中的练习实例,其中涉及的技术均是VR游戏开发中常用到的。第2章针对Nibiru VR开发套件结合实例进行了详细介绍。第3章主要介绍了基于Nibiru VR开发套件的游戏开发练习实例。第4章介绍了基于Nibiru VR开发套件所设计的一个完整项目。
本书可以作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、动漫、计算机科学与技术等多个相关专业的教材。
目录
第1章 虚拟开发技术基本操作
1.1 实验一 基本游戏场景的创建
1.2 实验二 爆炸效果
1.3 实验三 击倒墙壁
1.4 实验四 用户登录界面
1.5 实验五 FPS射击游戏
第2章 Nibiru VR 开发套件与开发环境配置
2.1 Nibiru VR开发套件的组成与简介
2.2 VR开发板
2.3 VR一体机
2.4 VR交互式外部设备
2.5 Nibiru VR开发套件软件系统
2.6 基于Nibiru VR开发套件的案例应用
第3章 VR实验
3.1 篮球投掷游戏
3.2 冰雪射击游戏
3.3 Texture
3.4 VR启动器
3.5 图片浏览器
3.6 视频浏览器
第4章 课程设计——武器大师
4.1 项目简介
4.2 开发流程
4.3 准备工作
4.4 创建项目
4.5 设计过程
4.6 项目总结
参考文献
标签
缩略图
书名 虚拟现实技术综合实训(21世纪应用型人才培养十四五规划教材)
副书名
原作名
作者
译者
编者 成新田//柴作良//赵巍
绘者
出版社 湖南大学出版社
商品编码(ISBN) 9787566717160
开本 16开
页数 194
版次 1
装订 平装
字数 281
出版时间 2020-09-01
首版时间 2020-09-01
印刷时间 2020-09-01
正文语种
读者对象 本科及以上
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-操作系统
图书小类
重量 322
CIP核字 2020085390
中图分类号 TP391.98
丛书名
印张 12.5
印次 1
出版地 湖南
260
185
10
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/17 22:22:37