| 图书 | 动漫衍生产品设计 |
| 内容 | 内容推荐 动漫衍生品以动漫玩具、动漫服装和动漫出版物为主,其中以动漫玩具为占比优选的动漫衍生品类型。参考相关迪士尼和日本的经验,动漫衍生品市场规模远远大于动漫内容市场的整体规模,鉴于此本书着重探讨动漫衍生品的发展历程和注意事项。本书分为八章内容,包括动漫衍生品与设计思维,中国动漫周边产品及市场分析,日本动漫衍生品及发展现状,等等。 目录 章 动漫衍生品及设计思维 节 动漫衍生品的内涵与外延 第二节 动漫衍生品的特点 第三节 动漫衍生品市场现状 第四节 消费者思维与动漫衍生品的设计 第二章 中国动漫衍生品及市场分析 节 我国动漫衍生品起源及发展 第二节 我国动漫衍生品的市场容量及发展空间 第三节 我国原创动漫衍生品的成功案例解析 第四节 我国动漫衍生品的运营模式 第五节 存在问题及发展瓶颈 第六节 我国动漫衍生品产业链的重塑 第三章 日本动漫衍生品及发展现状 节 日本动漫衍生品起源及发展 第二节 日本动漫衍生品的市场规模及发展机遇 第三节 日本动漫衍生品的成功案例解析 第四节 日本动漫衍生品的运营模式 第五节 日本动漫衍生品的成功经验及启示 第四章 美国动漫衍生品及迪士尼的运营模式 节 美国动漫及衍生品概况 第二节 迪士尼动漫衍生品的设计与运营 第三节 迪士尼动漫衍生品案例 第五章 动漫衍生产品的情感化设计 节 情感化设计 第二节 动漫衍生品中的情感表现形式 第三节 情感化设计案例 第六章 动漫衍生品与绿色设计 节 环境的变化与绿色设计 第二节 绿色设计的分类 第三节 绿色设计与动漫衍生品 第七章 动漫衍生品与材料选择 节 设计美学中的材料 第二节 动漫衍生品中的材料选择 第八章 动漫衍生品的授权及注意问题 节 一般消费品授权与衍生品授权 第二节 动漫衍生品授权流程 第三节 各国动漫衍生品授权模式比较 第四节 我国动漫衍生品授权现状问题 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 动漫衍生产品设计 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 殷俊, 宋晓利, 王付钢主编 |
| 译者 | |
| 编者 | 殷俊//宋晓利//王付钢 |
| 绘者 | |
| 出版社 | 南京大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787305215872 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 144 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 280 |
| 出版时间 | 2019-8 |
| 首版时间 | 2019-08-01 |
| 印刷时间 | 2019-08-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 本科及以上 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | |
| 图书小类 | |
| 重量 | 446 |
| CIP核字 | 2019013461 |
| 中图分类号 | J218.7 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 9.5 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 江苏 |
| 长 | 260 |
| 宽 | 210 |
| 高 | 10 |
| 整理 | |
| 媒质 | |
| 用纸 | |
| 是否注音 | |
| 影印版本 | |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | 62.00 |
| 印数 | |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
| 立意 | |
| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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