章
1.1计算机与美术设计2
1.2美术的含义与分类3
1.2.1绘画3
1.2.2雕塑8
1.2.3工艺美术9
1.2.4建筑艺术9
1.3常用计算机软件与工作10
1.3.1平面设计11
1.3.2三维设计14
1.3.3动漫、影视设计15
第2章
2.1设计的本质20
2.1.1设计的概念20
2.1.2好的设计的十个特点20
2.1.3设计的分类23
2.2世界平面设计的起源与发展28
2.2.1早期平面设计的发展28
2.2.2印刷术的发明29
……
图书 | 计算机美术设计 |
内容 | 目录 章 1.1计算机与美术设计2 1.2美术的含义与分类3 1.2.1绘画3 1.2.2雕塑8 1.2.3工艺美术9 1.2.4建筑艺术9 1.3常用计算机软件与工作10 1.3.1平面设计11 1.3.2三维设计14 1.3.3动漫、影视设计15 第2章 2.1设计的本质20 2.1.1设计的概念20 2.1.2好的设计的十个特点20 2.1.3设计的分类23 2.2世界平面设计的起源与发展28 2.2.1早期平面设计的发展28 2.2.2印刷术的发明29 …… 内容推荐 本书以零美术基础开始,从多个方面培养计算机专业学生的艺术修养,具有简明、实用和可操作性强的特点。通过精彩、丰富的任务案例介绍了计算机美术设计概述、计算机美术设计启蒙、设计的方法、美术构成等内容。 |
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缩略图 | |
书名 | 计算机美术设计 |
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原作名 | |
作者 | 冯宁,黄芳,靳美贤主编 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 北京理工大学出版社有限责任公司 |
商品编码(ISBN) | 9787568255318 |
开本 | 26cm |
页数 | 156 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 219千字 |
出版时间 | 2018-09-01 |
首版时间 | 2018-09-01 |
印刷时间 | |
正文语种 | CHI |
读者对象 | 本书适合作为计算机类专业美术基础课程教材,也可供其他专业人员作为艺术基础入门的参考书 |
适用范围 | |
发行范围 | |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 教育考试-考试-计算机类 |
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CIP核字 | |
中图分类号 | J06-39 |
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高 | 26cm |
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定价 | 49.00 |
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