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图书 虚拟现实技术
内容
目录
章 虚拟现实概论
节 虚拟现实概述
第二节 5G网络对虚拟现实行业的影响
第二章 虚拟现实行业设备介绍
节 VR内容显示设备
第二节 一体机(全景)相机
第三节 单反相机
第四节 航拍拍摄设备
第五节 辅助设备
第三章 VR全景图片拍摄及制作
节 VR全景图片概述
第二节 VR全景图片单反拍摄数据及要求
第三节 VR全景图片拍摄步骤
第四节 VR全景图片拍摄注意事项
第五节 VR全景图片后期制作
第四章 VR全景视频拍摄及制作
节 VR全景视频拍摄
第二节 VR全景视频剪辑
第三节 VR全景视频整修
第四节 VR全景视频剪辑
第五节 VR全景视频上传及应用
第五章 VR全景直播
节 VR全景直播准备
第二节 VR全景直播拍摄现场
第三节 VR全景直播注意事项
第四节 VR全景直播平台
第六章 VR行业应用
附录一
附录二
附录三
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早在20世纪60年代,首套可以应用的虚拟现实设备就已出现,之后虚拟现实技术进入积累期,计算机和图形处理技术的共同进步为VR虚拟现实的商业化奠定了基础。20世纪80年代以来,计算机技术的提升加深了虚拟现实的体验,也增加了它的可能性。1987年,优选款商用VR头盔产品出现,但计算机及其处理能力的不足,导致这样的一个热潮并未持续很久。当时的虚拟现实设备主要服务于政府和一些专业机构,如航天局的飞行模拟器装置等。2014年虚拟现实科技公司Oculus被Facebook以20亿美元全资收购,直接刺激了VR技术的爆发,至此,虚拟现实技术开始在社会上崭露头角。
如今,VR产业已处于迅速发展阶段,从2014年到2019年,VR产业从市场的培育以及软硬件技术的不断升级至今,形成了初步的行业链条。我国各大部委纷纷出台相关文件,推广虚拟现实技术在中国的快速普及和落地发展。
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缩略图
书名 虚拟现实技术
副书名
原作名
作者 韩伟编
译者
编者
绘者
出版社 中国传媒大学出版社
商品编码(ISBN) 9787565725432
开本 16开
页数 150
版次 1
装订 平装
字数 200000
出版时间 2019-9
首版时间 2019-09-01
印刷时间 2019-09-01
正文语种
读者对象
适用范围
发行范围
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量
CIP核字
中图分类号 TP391.98
丛书名
印张
印次 1
出版地 北京
26cm
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价 59.00
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
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立意
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所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
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更新时间:2025/5/23 5:03:41