| 图书 | 游戏化教学法 |
| 内容 | 内容推荐 本书是北京大学教育学院教育游戏团队的研究成果,配套同名课程入选首批国家精品在线开放课程。本书从游戏的教育价值和游戏化教学的相关理论研究开始谈起,为读者介绍了游戏化教学在课堂上应用的两种方式:一是将游戏应用于教学活动,二是将教学活动设计成游戏;还进一步介绍了游戏化教学在准备、导入、新授、练习、总结和复习环节中的应用,并配以相应的案例和点评。同时,本书结合当前教师们常用的探究性学习、翻转课堂和合作学习,介绍了游戏化教学在其中的应用方式,试图结合多种教学模式的优势,既减轻教师的负担,也让学生乐在其中。本书还讨论了游戏化教学的指导策略、评价以及未来的发展等。很后,本书单独设置游戏化教学案例一章,希望为读者提供更多来自一线的教育智慧,帮助读者更好地理解书中内容,将游戏化教学实实在在地应用到课堂中,让教师成为游戏化教学的小能手。本书适合幼儿园、中小学一线教师以及对游戏化教学感兴趣的研究者和学习者使用,还可供游戏产业设计和开发人员参考使用。学习者可登录“爱课程”网中国大学MOOC频道找到“游戏化教学法”课程进行在线学习。 目录 章 认识游戏化教学 节 游戏真的有教育价值吗 第二节 游戏真的能用到课堂教学中吗 第三节 你掌握游戏化教学的相关概念了吗 第二章 游戏化教学准备 节 人们为什么喜欢玩游戏 第二节 游戏化教学有哪些方式 第三节 如何为教学活动选择游戏 第四节 如何将教学活动游戏化 第五节 如何开发一款教育游戏 第三章 游戏化教学在不同教学环节中的应用 节 在准备环节中如何进行游戏化教学 第二节 在导入环节中如何进行游戏化教学 第三节 在新授环节中如何进行游戏化教学 第四节 在练习环节中如何进行游戏化教学 第五节 在总结环节中如何进行游戏化教学 第六节 在复习环节中如何进行游戏化教学 第四章 游戏化教学在不同教学模式中的应用 节 在探究性学习中如何进行游戏化教学 第二节 在翻转课堂中如何进行游戏化教学 第三节 在合作学习中如何进行游戏化教学 第五章 对游戏化教学的思考与展望 节 教师如何指导游戏化教学 第二节 如何评价游戏化教学 第三节 如何为游戏化教学保驾护航 第四节 游戏化教学未来的发展 第六章 游戏化教学案例 节 “小熊搬家”教育活动 第二节 绘本《七只瞎老鼠》教育活动 第三节 Recycle 1(1-3单元复习) 第四节 快乐支撑,游戏童年 第五节 “搭配中的学问”教学 第六节 “我是小小调度员”教学 参考文献 |
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| 书名 | 游戏化教学法 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 尚俊杰,曲茜美 编 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 3030-高等教育出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787040502213 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 187 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 250千字 |
| 出版时间 | 2019-07-01 |
| 首版时间 | 2019-07-01 |
| 印刷时间 | 2019-07-01 |
| 正文语种 | |
| 读者对象 | |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 教育考试-考试-其它考试 |
| 图书小类 | |
| 重量 | |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | G652 |
| 丛书名 | |
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| 印次 | 1 |
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| 文摘 | |
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