首页  软件  游戏  图书  电影  电视剧

请输入您要查询的图书:

 

图书 游戏UI设计
内容
目录
章游戏界面美术基础
1.1手机游戏设计制作概述2
1.2色彩基础知识8
1.3基本设计构图原则20
1.4文字创意和应用方法22
第2章游戏界面设计和工作流程
2.1游戏界面设计基础32
2.1.1游戏界面设计原则33
2.1.2游戏主要界面的分类35
2.1.3设计布局控制37
2.1.4游戏界面设计鉴赏37
2.2游戏界面设计常用软件38
2.3游戏界面设计流程及规范39
2.3.1开发流程39
2.3.2应用设备及设计规范41
第3章按钮设计
3.1游戏界面按钮设计方法46
3.2扁平化风格按钮设计案例48
3.3Q版风格按钮设计案例57
3.4欧美风格按钮设计案例65
第4章图标、图形设计
4.1图标设计的作用及基本原则72
4.1.1图标设计的作用72
……
内容推荐
本书是由广东科学技术职业学院艺术设计学院游戏设计教研室联合珠三角地区游戏设计公司中资深游戏UI设计师共同打造的一本关于游戏UI设计的教材。书中结合了作者丰富的工作经验和教学经验,通过具体的案例,以一线游戏UI设计师的视角,为读者全面讲解游戏UI设计过程。全书精选
标签
缩略图
书名 游戏UI设计
副书名
原作名
作者 袁懿磊,周璇主编
译者
编者 编者:袁懿磊//周璇
绘者
出版社 电子工业出版社
商品编码(ISBN) 9787121350450
开本 26cm
页数 206
版次 1
装订 平装
字数 339.2千字
出版时间 2019-06-01
首版时间 2019-06-01
印刷时间 2019-06-01
正文语种 CHI
读者对象 高职
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类
图书小类
重量 466
CIP核字 2018212563
中图分类号 TP317.6
丛书名
印张 13.25
印次 1
出版地 北京
260
187
26cm
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价 65.00
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
其他角色
一句话简介
立意
作品视角
所属系列
文章进度
内容简介
作者简介
目录
文摘
安全警示 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。
随便看

 

兰台网图书档案馆全面收录古今中外各种图书,详细介绍图书的基本信息及目录、摘要等图书资料。

 

Copyright © 2004-2025 xlantai.com All Rights Reserved
更新时间:2025/5/5 13:58:00