| 图书 | Scratch程序设计教程 |
| 内容 | 内容推荐 靠前计算机科学教育推广“编程一小时”活动,总统亲自编写程序推动程序设计的普及,旨在让程序设计成为人人都能掌握的技能。scratch是一种图形化的简易编程软件,通过积木拖动编写程序和实现创意。本书以scratch作为程序设计的载体,通过通俗易懂的语言和大量的教学案例,介绍了变量、数组、分支结构、循环结构、递归、排序等等常用的编程概念和算法思想,是一本程序设计入门的理想教材。 本书由广东实验中学一线信息技术教师编写,很初来源于程序设计课程的讲义,所有案例全部经过教学实践,具有较高的实用价值和教学参考意义。 作者简介 胡正勇,广东实验中学,中学信息技术不错教师,广东教育学会科技教育委员会秘书长,先后荣获全国很好科技教师、全国青少年信息学奥林匹克竞赛品牌指导教师、全国信息技术优质课大赛一等奖等荣誉。 目录 第一章编程环境 第二章动作与画笔 第三章外观与声音 第四章数字与逻辑运算 第五章克隆与广播 第六章变量 第七章分支结构 第八章循环结构 第九章链表 第十章过程 第十一章递归 第十二章排序 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | Scratch程序设计教程 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 胡正勇 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 广东教育出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787554817988 |
| 开本 | |
| 页数 | 135 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 180千字 |
| 出版时间 | 2017-06-01 |
| 首版时间 | 2017-06-01 |
| 印刷时间 | 2017-06-01 |
| 正文语种 | |
| 读者对象 | |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 人文社科-社会科学-语言文字 |
| 图书小类 | |
| 重量 | |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP311.1 |
| 丛书名 | |
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