| 图书 | Flash实训教程(高等教育美术专业与艺术设计专业十三五规划教材) |
| 内容 | 内容推荐 本书循序渐进地介绍了Flash动画制作原理、对象编辑与修饰、绘图工具、填充工具、编辑工具、图层遮罩与编辑动画、逐帧动画、元件与库、补间动画、动画、骨骼动画、声音、图片和视频等内容。按照软件功能解析—实例训练—课后练习 这一思路进行编排,通过软件功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色,力求通过对功能的了解,实例训练,使学生快速熟悉动画设计制作思路;通过课后练习,拓展学生的实际应用能力。 目录 章初识AdobeFlash动画 1.1AdobeFlash的功能 1.2AdobeFlash技术应用领域 1.3AdobeFlash基本操作 第2章AdobeFlash绘图工具门 2.1操作环境设置 2.2绘制图形 2.3文本工具 第3章元件和库 3.1AdobeFlash元件介绍 3.2库面板介绍 3.3图层属性和时间轴概念 第4章AdobeFlash中的简单动画 4.1原件动画补间 4.2简单动画 第5章AdobeFlash经典案例设计 5.1经典案例:日式角色绘制 5.2经典案例:电影级角色绘制 5.3经典案例:宇宙飞船动画 5.4经典案例:跳动的汽车 5.5经典案例:角色动画 第6章AdobeFlash综合应用 6.1声音导人概念及剪辑 6.2镜头动画制作 6.3导出与设置 6.4AdobeFlash动画制作流程 第7章Flash常用快捷键一览表 参考文献 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | Flash实训教程(高等教育美术专业与艺术设计专业十三五规划教材) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 姜丽霞,乔珂 编 |
| 译者 | |
| 编者 | 姜丽霞//乔珂 |
| 绘者 | |
| 出版社 | 西南交通大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787564345396 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 225 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 275 |
| 出版时间 | 2016-03 |
| 首版时间 | 2016-03 |
| 印刷时间 | 2016-03 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 本科及以上 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 计算机-操作系统 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 458 |
| CIP核字 | 2016024243 |
| 中图分类号 | TP391.41 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 14.5 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 四川 |
| 长 | 259 |
| 宽 | 185 |
| 高 | 11 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | |
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| 主角 | |
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| 文摘 | |
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