| 图书 | 游戏道具设计(十二五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材) |
| 内容 | 内容推荐 本书共分为8章, 先介绍了游戏道具设计的概念、基础美术、数码绘画的概念和常用软件等知识, 然后通过范例鎏金琉璃宝瓶、蓝宝石戒指、翡翠鲤鱼、旧书“恶魔之眼”和远古卷轴介绍了生活类道具设计方法 ; 通过范例双手魔剑、爪弓、魔幻水晶盾、枪械类武器—科技枪、复合类武器—圆锯枪介绍了武器装备道具的设计方法 ; 通过范例魔鬼船、飞行器、恶灵战车介绍了载具的设计方法 ; 通过范例火属性权杖、毒属性权杖、水属性权杖、图腾柱、雷击技能吟唱、聚气技能效果介绍了道具特效设计方法。最后通过5个经典游戏中的道具设计赏析, 拓展读者的设计思路和理念。 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 游戏道具设计(十二五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | 张恺//马潇灵//郭立怀 |
| 译者 | |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 海洋出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787502790851 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 307 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 486 |
| 出版时间 | 2015-02-01 |
| 首版时间 | 2015-02-01 |
| 印刷时间 | 2015-02-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 青年(14-20岁),普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.658 |
| CIP核字 | 2015029927 |
| 中图分类号 | TP311.5 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 20.25 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 250 |
| 宽 | 187 |
| 高 | 17 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
| 印数 | 4000 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
| 立意 | |
| 作品视角 | |
| 所属系列 | |
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| 内容简介 | |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 文摘 | |
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