像广告人用单词去表达一样,设计讲求“以画传心”。
设计,指将各种不同的主题通过平面或视觉形式展现出来的工作。正因如此,设计师需要能够灵活运用设计或视觉效果的视角,以及相应的思考力和行动力。
本书从这样的“视角·思考力·行动力”中选出极其重要的30条表达“设计中的规则”。
图书 | 设计之门(艺术设计中的30条规则) |
内容 | 内容推荐 像广告人用单词去表达一样,设计讲求“以画传心”。 设计,指将各种不同的主题通过平面或视觉形式展现出来的工作。正因如此,设计师需要能够灵活运用设计或视觉效果的视角,以及相应的思考力和行动力。 本书从这样的“视角·思考力·行动力”中选出极其重要的30条表达“设计中的规则”。 作者简介 水口克夫,Hotchkiss董事长。艺术设计师,1964年生于金泽市。毕业于金泽美术工业大学。 入职电通后,作为艺术设计师参与了各种类型的企划,2003年与他人合伙建立Singata公司。2012年独立出Singata,建立Hotchkiss公司。参与过NEC“集市小猴”系列,JR东日本北陆新干线项目,三得利“Boss”“响”,全日空,明光义塾等多则话题广告的企划及制作。著有《This is bazar de gozarre的小小冒险》(与佐藤雅彦、内野真澄合著),《大象消防员帕尔》(与小西利行合著)。 目录 第一章 创造之“门” 神的视角与蚂蚁的视角 创造“?”与“!” 用图片说话 舍 使用 制造“另类的声音” 否定 拥有一技之长 执着于分辨率 发挥地利优势 连接 第二章 讲述之“门” 诉说 在当今社会也有新意 截取 用软件,而不是硬件 站在对方立场上 填补气氛的空白 不要逃离商品 使用文字 背叛 幸福的提案 第三章 推动之“门” 为设计保鲜 临场应变 取长补短 融合才能 成为伙伴 非日常化 跳出常规 活用已有的的经验 致力于服务 事例研究:北陆新干线启动宣传 后记 问诊 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 设计之门(艺术设计中的30条规则) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | (日)水口克夫 |
译者 | 译者:孙妙璇 |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787121370939 |
开本 | 32开 |
页数 | 223 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 150 |
出版时间 | 2019-08-01 |
首版时间 | 2019-08-01 |
印刷时间 | 2019-08-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通大众 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 文学艺术-艺术-艺术概论 |
图书小类 | |
重量 | 314 |
CIP核字 | 2019144657 |
中图分类号 | J06 |
丛书名 | |
印张 | 6 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 210 |
宽 | 148 |
高 | 13 |
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影印版本 | |
出版商国别 | CN |
是否套装 | |
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