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图书 会变魔术的计算机编码/身边的科学真好玩
内容
目录
导读
如何给计算机编码?
编码是如何开始的?
谁发明了计算机?
计算机的发展史
什么是编程语言?
网络是如何影响编码的?
谁创造了计算机程序?
什么是“排除程序故障”?
什么是黑客?
计算机病毒是什么?
编码是如何帮助我们的?
编码的未来是什么?
术语表
顶级计算机程序员
计算机视觉
你知道吗?
致谢
导语
“身边的科学真好玩”系列书以有趣的知识和幽默的语言获得良好的市场反应和读者反馈,本书是该系列最新引进的一本。本书介绍了神奇的、与我们的生活息息相关的计算机编码,包括编码的起源、发展历史、给人类生活带来的巨大改变,以及对其未来发展的畅想。小读者可以通过本书了解奇妙的编程世界和计算机知识。
内容推荐
没有编码,所有的计算机都只是由塑料和金属制成的盒子。编码是创建一系列指令,让计算机执行任务。编码在手机、台式计算机、厨房电子设备和汽车中发挥了怎样的作用?快打开书本,一探究竟吧!
标签
缩略图
书名 会变魔术的计算机编码/身边的科学真好玩
副书名
原作名
作者 (英)亚历克斯·伍尔夫
译者 译者:叶文兴
编者
绘者 绘画:(英)大卫·安契姆
出版社 安徽科学技术出版社
商品编码(ISBN) 9787533778750
开本 16开
页数 31
版次 1
装订 平装
字数 50
出版时间 2019-09-01
首版时间 2019-09-01
印刷时间 2019-09-01
正文语种
读者对象 小学生
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 少儿童书-启蒙益智-科普百科
图书小类
重量 134
CIP核字 2019071280
中图分类号 TP3-49
丛书名
印张 2.5
印次 1
出版地 安徽
240
186
4
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
作品荣誉
主角
配角
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立意
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更新时间:2025/5/19 0:56:11