| 图书 | 小游戏大智慧/身边的科学真好玩 |
| 内容 | 内容推荐 玩游戏是人类最早的交流形式之一,是我们生活中不可或缺的一部分。随着科学技术的发展,游戏将带给世界更多的可能性。虚拟现实技术和增强现实技术将游戏世界的未来和现实融合在了一起。最古老的游戏有哪些?游戏如何锻炼我们的脑力和体力?未来的游戏将会是什么样子?快打开书本,一探究竟吧! 目录 导读 游戏是怎样形成的? 根本停不下来? “玩家”对战“机器” 胜负之分 集中精力 头脑风暴! 加入游戏帮派 你有多少时间? 游戏源于创意 玩游戏有害处吗? 虚拟游戏 游戏的发展趋势是什么? 术语表 顶级游戏统计 放眼世界,游戏有哪些? 你知道吗? 导语 《身边的科学真好玩》系列图书为少儿科普启蒙类读物,精选机械、机器人、游戏等多个孩子感兴趣的主题,从身边的事物出发,激发小读者认识科学、了解科学的兴趣,从而达到科学启蒙的目的。本书采用大幅卡通插图、文字介绍、人物对话等多种表现方式,同时设置了“你也能行”“原来如此”“重要提示”等小窗口,引领孩子边动手、边思考、边学习。本书是本系列中的一本,以游戏为主题,介绍了从古至今各种各样的游戏,使小读者从中学到相关的人文与科学知识,并结合身边的事例介绍游戏的利与弊。 |
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| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 小游戏大智慧/身边的科学真好玩 |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (英)吉姆·派普 |
| 译者 | 译者:王子璇 |
| 编者 | |
| 绘者 | 绘画:(英)大卫·安契姆 |
| 出版社 | 安徽科学技术出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787533778767 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 31 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 50 |
| 出版时间 | 2019-09-01 |
| 首版时间 | 2019-09-01 |
| 印刷时间 | 2019-09-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 小学生 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 少儿童书-启蒙益智-科普百科 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 132 |
| CIP核字 | 2019071284 |
| 中图分类号 | G898-49 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 2.5 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 安徽 |
| 长 | 240 |
| 宽 | 185 |
| 高 | 5 |
| 整理 | |
| 媒质 | |
| 用纸 | |
| 是否注音 | |
| 影印版本 | |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | |
| 定价 | |
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| 主角 | |
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| 一句话简介 | |
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| 文摘 | |
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