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图书 DirectX三维游戏编程(附光盘普通高等教育数字媒体专业十三五课改规划教材)
内容
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本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制, 详尽探讨了三维游戏编程的开发过程, 并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路, 同时将D3D与3ds Max联系起来, 可以让独立的美工与程序结合成完美的游戏应用。
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缩略图
书名 DirectX三维游戏编程(附光盘普通高等教育数字媒体专业十三五课改规划教材)
副书名
原作名
作者 宋伟
译者
编者
绘者
出版社 西安电子科技大学出版社
商品编码(ISBN) 9787560641850
开本 16开
页数 206
版次 1
装订 平装
字数 313
出版时间 2016-08-01
首版时间 2016-08-01
印刷时间 2016-08-01
正文语种
读者对象 本科及以上
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-软件工程
图书小类
重量 0.402
CIP核字 2016187129
中图分类号 TP311.5
丛书名
印张 13.5
印次 1
出版地 陕西
259
185
10
整理
媒质 图书
用纸 普通纸
是否注音
影印版本 原版
出版商国别 CN
是否套装 单册
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数 2000
出品方
作品荣誉
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更新时间:2025/5/10 19:01:39