图书 | 规则时代(虚拟现实人工智能和区块链构建的游戏化未来) |
内容 | 内容推荐 光速追猎者著的这本《规则时代(虚拟现实人工智能和区块链构建的游戏化未来)》将对游戏化现象及背后原因进行解读分析,并得出游戏化是规则化的结论。在说明游戏化的本质为规则化的情况下,本书会同时指出,人类目前的社会发展正朝着规则化方向前进,将来将花费越来越多的时间在类似游戏那样的虚拟空间中生活,形成一个由游戏规则形成的虚拟世界。虚拟现实技术将成为这个虚拟世界的入口,人工智能技术成为构建虚拟世界与现实世界共同运行的规则基础,机器人技术将负责在人工智能指挥下执行AI规则的执行者,也就是说,未来将形成一个由虚拟和现实共同组成的类游戏模式,虚拟和现实之间有着种种联系,这两者将成为未来社会结构的重要组成部分。 在构成这个社会结构基础上,本书会阐述人工智能、区块链等前沿技术成为虚拟与现实联系的纽带,并对这样的社会结构做出合理的展望,指出其中的利弊。 目录 第一章 向游戏“移民” 游戏开启的次元世界 不分性别的游戏“移民” 不分年龄的游戏“移民” 游戏的魅力:谁都是玩家 游戏的秘籍:随时随地 游戏的秘籍:精神链接 游戏的秘籍:现实的反向链接 虚拟次元与现实空间的交汇 第二章 游戏向现实“入侵” 游戏“入侵”现实 游戏的三种“入侵”手段 游戏“入侵”如何实现升级? 游戏“入侵”:实体周边的进击 游戏实体衍生的经济链 游戏“入侵”:文化的侵袭 美女偶像:文化侵袭的先锋 游戏音乐,让虚拟文化有了渗透力 游戏文化与二次元 反侵略:对游戏“入侵”的担忧 游戏“入侵”:当游戏成为一种行为方式 电竞:当游戏侵入了体育 电竞的商业价值是游戏“入侵”体育的动力 电竞运动会:游戏“入侵”后的规模效应 职业电竞:游戏“入侵”的终极果实 第三章 游戏化即规则化 游戏拟真化?现实游戏化? 游戏化是一种思维 游戏化思维能解决什么问题 游戏化思维的终极奥义 游戏化=规则化 教育和职场游戏化 当游戏化思维开始渗入军事 游戏人生的正确打开方式 用游戏化构建未来? 为规则时代准备着! 第四章 生活在虚拟世界 现实正在被规则掌控 被“多余”的人类 生活在虚拟世界就是未来吗 开启虚拟世界的大门 在虚拟世界建立分身 人类的意愿是虚拟世界的边界 在虚拟世界中购物 让教育变成游戏,在虚拟世界里玩起来 如果虚拟偶像有了人工智能 用游戏构建虚拟世界 VR游戏:虚拟世界的碎片化雏形 构建虚拟世界:超级全能的开发引擎 构建虚拟世界:辅助型人工智能 构建虚拟世界:无数据不成活 虚拟世界的新分工体系 第五章 规则化现实 虚拟世界:规则化现实世界的副产品 现实人工智能:识别、运算与执行 人工智能的规则正在掌控现实 虚拟现实:像游戏一样反馈结果 用区块链来管理数据 量子技术:破解性能与传输之殇的密钥 后记 |
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缩略图 | ![]() |
书名 | 规则时代(虚拟现实人工智能和区块链构建的游戏化未来) |
副书名 | |
原作名 | |
作者 | 光速追猎者 |
译者 | |
编者 | |
绘者 | |
出版社 | 电子工业出版社 |
商品编码(ISBN) | 9787121344800 |
开本 | 16开 |
页数 | 251 |
版次 | 1 |
装订 | 平装 |
字数 | 290 |
出版时间 | 2018-06-01 |
首版时间 | 2018-06-01 |
印刷时间 | 2018-06-01 |
正文语种 | 汉 |
读者对象 | 普通大众 |
适用范围 | |
发行范围 | 公开发行 |
发行模式 | 实体书 |
首发网站 | |
连载网址 | |
图书大类 | 计算机-操作系统 |
图书小类 | |
重量 | 426 |
CIP核字 | 2018125854 |
中图分类号 | TP391.98-49 |
丛书名 | |
印张 | 16.5 |
印次 | 1 |
出版地 | 北京 |
长 | 229 |
宽 | 169 |
高 | 15 |
整理 | |
媒质 | |
用纸 | |
是否注音 | |
影印版本 | |
出版商国别 | CN |
是否套装 | |
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版权提供者 | |
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