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图书 Toon Boom Harmony动画制作教程
内容
目录
基础篇
第1章 进入Harmony的世界
1.1 启动Toon Boom Harmony
1.1.1 首选项设置
1.1.2 欢迎窗口
1.2 创建、打开场景
1.2.1 创建场景
1.2.2 打开场景
1.2.3 设置场景长度
1.2.4 场景设置
1.2.5 添加图层
1.3 基本命令表
第2章 基本界面
2.1 用户界面
2.1.1 窗口和工具栏
2.1.2 摄影机窗口
2.1.3 工具架
2.1.4 工具属性窗口
2.1.5 时间轴窗口
2.1.6 菜单
2.1.7 颜色窗口
2.1.8 库窗口
2.1.9 回放栏
2.2 界面管理
2.2.1 窗口管理
2.2.2 工具栏管理
2.2.3 工作区管理
2.2.4 窗口导航
第3章 绘画
3.1 开始绘画
3.1.1 绘画步骤
3.1.2 图画和摄影机窗口
3.1.3 当前画面置顶显示
3.1.4 画笔和铅笔工具
3.2 绘画工具
3.2.1 画笔工具
3.2.2 纹理线条
3.2.3 铅笔工具
3.2.4 形状工具
3.2.5 钢笔工具
3.2.6 不可见线条
3.2.7 文本工具
3.3 画稿的操作
3.3.1 选择画稿内容
3.3.2 擦除画稿
3.3.3 轮廓线工具
3.3.4 铅笔编辑器
3.3.5 透视工具
3.3.6 画稿分割
3.3.7 线条光滑
3.3.8 临时切换工具
3.3.9 画稿排序
3.3.10 线条类型转换
3.3.11 优化与压平
3.3.12 删除多余笔触
3.3.13 降低纹理分辨率
3.3.14 轮廓笔触
3.3.15 组合
3.3.16 平移
3.3.17 旋转窗口
第4章 上色
第5章 库
第6章 时间轴与摄影表
动画篇
第7章 导入
第8章 创建角色
第9章 场景设置
第10章 传统动画
第11章 路径动画
第12章 层级动画
第13章 融合变形动画
第14章 绑定变形动画
第15章 声音
第16章 输出
参考文献\t
内容推荐
柏平编著的《Toon Boom Harmony动画制作教程》理论结合实践,由浅入深、循序渐进地介绍了Toon Boom Harmony软件的基本操作与实际应用。全书共16章,包括基础篇和动画篇两大部分,内容涵盖软件启动、基本界面、绘画、上色、库、时间轴与摄影表、导入、创建角色、场景设置、传统动画、路径动画、层级动画、融合变形动画、绑定变形动画、声音、输出。编写中,力求通过软件功能的详细解析、典型案例的生动展示,使读者快速掌握软件功能和动画设计思路。为了帮助读者掌握要点,注意细节,本书中多处设置了“Tip”予以提示。各章附有技术专题、实战练习配套源文件及练习,读者可扫描书中二维码及登陆出版社网站http://download.cip.com.cn/下载后查看、操作。
本书可作为高等院校动画设计、数字媒体、游戏设计及其他艺术设计类专业的教学用书,也可以作为相关培训机构的培训教材,以及动漫、影视等相关行业等人员的参考用书。
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缩略图
书名 Toon Boom Harmony动画制作教程
副书名
原作名
作者 柏平
译者
编者 柏平
绘者
出版社 化学工业出版社
商品编码(ISBN) 9787122325105
开本 16开
页数 279
版次 1
装订 平装
字数 419
出版时间 2018-10-01
首版时间 2018-10-01
印刷时间 2018-10-01
正文语种
读者对象 普通大众
适用范围
发行范围 公开发行
发行模式 实体书
首发网站
连载网址
图书大类 计算机-软件工程
图书小类
重量 582
CIP核字 2018138327
中图分类号 TP391.414
丛书名
印张 18
印次 1
出版地 北京
260
186
12
整理
媒质
用纸
是否注音
影印版本
出版商国别 CN
是否套装
著作权合同登记号
版权提供者
定价
印数
出品方
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更新时间:2025/5/6 6:52:55