内容推荐     金晖、曹译文编著的《Flash软件应用基础(普通高等教育十三五规划教材)》紧密结合Adobe Flash CC的新功能,深入浅出、循序渐进地介绍了Adobe Flash CC的使用方法与技巧。读者可以通过每个实例认真练习,在操作过程中提高自己的动画制作水平。 本书内容丰富,易学易用,适用性、可操作性极强,不仅可以指导读者学习Adobe Flash CC中各个工具的使用,还以详尽的实例指导读者学习利用Adobe F1ash CC制作网页动画,开拓读者的思维,激发读者的创作力,是初、中级读者学习Adobe Flash CC的理想用书。 目录 1  认识Flash   1.1  Flash简介   1.2  Flash的工作环境介绍   1.3  Flash文件的操作   小结   练习 2  Flash工具的使用   2.1  工具面板介绍   2.2  选取工具   2.3  绘图工具   2.4  颜色填充工具   2.5  修改工具   2.6  常用面板   小结   练习 3  文本工具介绍   3.1  创建文本   3.2  分离和打散文本   3.3  消除文本锯齿   3.4  制作特效文本   小结   练习 4  Flash的基本概念   4.1  帧的概念   4.2  元件的操作   4.3  创建实例   4.4  场景的操作   4.5  实例——《贺新年》   小结   练习 5  Flash基本动画的制作   5.1  Flash动画概述   5.2  逐帧动画的制作   5.3  运动渐变动画的制作   5.4  形状渐变动画的制作   小结   练习 6  运动路径及遮罩动画的制作   6.1  运动路径动画的制作   6.2  遮罩动画的制作   小结   练习 7  简单的ActionScript操作   7.1  关于按钮   7.2  理解ActionScript 3.0   7.3  在时间轴上为按钮创建时间处理程序   7.4  创建目标关键帧   7.5  使用代码片断面板创建源按钮   7.6  代码片断选项   7.7  在目标处播放动画   小结   练习 8  Flash中声音的应用   8.1  声音的导入及应用   8.2  声音的处理   8.3  声音的编辑   小结   练习 9  Flash动画的导出和发布   9.1  动画的导出   9.2  图形文件的输出   9.3  发布动画   小结 10  《羌服情缘》动画制作案例   10.1  新建文档   10.2  将背景音乐导人   10.3  开场动画制作效果   10.4  场景1的制作   10.5  场景1-1的制作   10.6  场景1-2的制作   10.7  场景1-3的制作   10.8  “开始教学”动画制作   10.9  场景2的制作   10.10  场景3的制作   10.11  场景4的制作   10.12  场景5的制作   10.13  场景6的制作   10.14  游戏三关的制作   10.15  场景7的制作 附录  服务外包在动画行业中的作用 参考文献
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