| 图书 | 创新游戏(一起玩协作共创突破性产品) |
| 内容 | 内容推荐 《创新游戏:一起玩,协同共创突破性产品》凝聚了作者多年所积累的软件产品策略和产品管理咨询经验,介绍了作者创造的12款创新的游戏,这些游戏可以帮助洞察和精准定位被隐藏起来的客户真正需要和想要的功能特性。透过本书,我们可以了解每个游戏要达成什么目标、游戏的动机或原理以及如何与客户一起玩这些游戏。透过本书,我们可以学会如何将游戏产出的结果整合到产品开发过程中,帮助我们聚焦精力,减少成本,加速上市时间以及交付精准的解决方案。《创新游戏:一起玩,协同共创突破性产品》适合产品经理和研发经理,首席架构师(CTO)和开发主管、市场人员和业务执行主管等相关人士阅读,可以帮助他们打造畅销和应景的爆款产品。 作者简介 "作者简介 卢克 · 霍曼(Luke Hohmann)是Enthiosys公司的创始人兼CEO。他的公司位于硅谷,从事软件产品策略和管理咨询。卢克还是《超越软件架构:创建持续靠前的成功解决方案》和《软件专家之旅:软件开发社会学》的作者。卢克以优异成绩毕业于密歇根大学,获得计算机工程学士学位和计算机科学与工程硕士学位。在大学期间,他不仅学习了数据结构和人工智能,还学习了认知心理学和组织行为学。他获得过少年双人滑全国优选,也是美国运动医学会的认证健美操指导员。他是PDMA、ACM和IEEE成员。在休息的时候,他喜欢和四个孩子一起玩耍,享受妻子烹饪的美食,还喜欢在圣克鲁兹山上长跑(因为他太喜欢妻子的美食了)。 译者简介 侯伯薇,拥有多重身份的斜杠青年:培训师、程序员、编辑、译者、咨询师、公司创始人、帆船队主缭手……每天都在致力于寻找和实践各种好玩儿的事情,分享给身边的亲人和朋友,影响大家做积极的改变,一起享受工作和生活给我们带来的快乐与幸福。代表译著有《幸福领导力》。 " 目录 第I部分关于创新游戏的Why和How 什么是创新游戏?2 组织和使用创新游戏6 组织创新游戏6 使用创新游戏的四种方式7 创新游戏是一种市场调研技术8 市场调研过程9 主要数据和次要数据11 我要问谁?市场细分12 定性市场调研的独特优势和不足16 是什么让创新游戏变得如此特别?17 创新游戏的过程19 选择正确的创新游戏21 开放式探索的程度22 可以玩游戏的客户数量22 准备工作23 如何规划创新游戏26 规划时间线27 准备阶段27 组织团队30 …… |
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| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 创新游戏(一起玩协作共创突破性产品) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (美)卢克·霍曼 |
| 译者 | 译者:侯伯薇 |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 清华大学出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787302536437 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 179 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 275 |
| 出版时间 | 2020-04-01 |
| 首版时间 | 2020-04-01 |
| 印刷时间 | 2020-04-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | 经济金融-管理-市场营销 |
| 图书小类 | |
| 重量 | 378 |
| CIP核字 | 2020043417 |
| 中图分类号 | F713.53 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 13 |
| 印次 | 1 |
| 出版地 | 北京 |
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