本书秉承了“游戏编程精粹”系列的一贯作风,挟60余篇崭新的技术文章以飨读者。它将再次无可争议地成为一本游戏开发者不可多得的参考书。由于全部作者都来自于亲手打造当今优秀游戏的经验丰富的开发者们,读者在文章中不但可以找到针对疑难问题的有效解决方案,而且常能找到令人玩昧再三的深刻见解。它们将激起读者探索的欲望和创意的火花。新一卷的“游戏编程精粹”对于游戏程序员来说,无疑是一本宝贵的参考书。
| 图书 | 游戏编程精粹(附光盘4) |
| 内容 | 编辑推荐 本书秉承了“游戏编程精粹”系列的一贯作风,挟60余篇崭新的技术文章以飨读者。它将再次无可争议地成为一本游戏开发者不可多得的参考书。由于全部作者都来自于亲手打造当今优秀游戏的经验丰富的开发者们,读者在文章中不但可以找到针对疑难问题的有效解决方案,而且常能找到令人玩昧再三的深刻见解。它们将激起读者探索的欲望和创意的火花。新一卷的“游戏编程精粹”对于游戏程序员来说,无疑是一本宝贵的参考书。 目录 第1章 通用编程 第2章 数学 第3章 物理 第4章 人工智能 第5章 图形图像 第6章 网络和多人游戏 第7章 音频 |
| 标签 | |
| 缩略图 | ![]() |
| 书名 | 游戏编程精粹(附光盘4) |
| 副书名 | |
| 原作名 | |
| 作者 | (美)柯姆斯 |
| 译者 | 沙鹰 |
| 编者 | |
| 绘者 | |
| 出版社 | 人民邮电出版社 |
| 商品编码(ISBN) | 9787115136350 |
| 开本 | 16开 |
| 页数 | 537 |
| 版次 | 1 |
| 装订 | 平装 |
| 字数 | 880 |
| 出版时间 | 2005-09-01 |
| 首版时间 | 2005-09-01 |
| 印刷时间 | 2006-05-01 |
| 正文语种 | 汉 |
| 读者对象 | 研究人员,普通成人 |
| 适用范围 | |
| 发行范围 | 公开发行 |
| 发行模式 | 实体书 |
| 首发网站 | |
| 连载网址 | |
| 图书大类 | |
| 图书小类 | |
| 重量 | 0.91 |
| CIP核字 | |
| 中图分类号 | TP311.5-53 |
| 丛书名 | |
| 印张 | 36.75 |
| 印次 | 2 |
| 出版地 | 北京 |
| 长 | 260 |
| 宽 | 185 |
| 高 | 20 |
| 整理 | |
| 媒质 | 图书 |
| 用纸 | 普通纸 |
| 是否注音 | 否 |
| 影印版本 | 原版 |
| 出版商国别 | CN |
| 是否套装 | 单册 |
| 著作权合同登记号 | |
| 版权提供者 | Posts $Telecommunications Press |
| 定价 | |
| 印数 | 3500 |
| 出品方 | |
| 作品荣誉 | |
| 主角 | |
| 配角 | |
| 其他角色 | |
| 一句话简介 | |
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| 作品视角 | |
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| 内容简介 | |
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| 文摘 | |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于阅读小说。 |
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