| 游戏 | 魔兽世界怀旧服轻量级杀怪种类统计插件(KillCountBroadcast) v1.10 免费版 |
| 内容 |
魔兽世界怀旧服轻量级杀怪种类统计(KillCountBroadcast)一款针对怀旧服制作的杀怪统计插件,主要方便一波流带小号甄别漏怪与否,建议愿意使用的朋友也使用wowlua这个插件来运行,喜欢的朋友快来下载吧。 插件功能建议愿意使用的朋友也使用wowlua这个插件来运行(官方的不支持中文,要替换Font文件夹内的字体文件), 因为这个插件调试很方便,可以保存多个脚本,想调用哪个调用哪个,所以现在我已习惯用wowlua直接运行脚本。
具体代码如下: Code lua:
fram= CreateFrame("Frame", nil, UIParent)
fram:SetWidth(76)
fram:SetHeight(36)
--fram:SetFrameStrata("BACKGROUND")
local height = GetScreenHeight()
local width = GetScreenWidth()
fram:SetPoint("CENTER", width * 0.4,-(height * 0.25))
fram:SetMovable(true)
fram:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED")
fram:RegisterEvent("PLAYER_REGEN_DISABLED")
fram:RegisterEvent("PLAYER_REGEN_ENABLED")
fram:RegisterEvent("CHAT_MSG_WHISPER")--私聊
local CombatLogGetCurrentEventInfo = CombatLogGetCurrentEventInfo
local killedhistory ={}
local nowkilled
local starttime
local ChatTypelist =
{
"SAY" ,
"EMOTE" ,
"YELL",
"PARTY",
"GUILD" ,
"OFFICER",
"RAID",
"RAID_WARNING",
"INSTANCE_CHAT",
"BATTLEGROUND",
"WHISPER",
"CHANNEL",
"AFK",
"DND"
}
local chanel = ChatTypelist[4]
local autochanel = false --自动切换喊话频道开关,为了避免在公共频道频繁喊话,默认关闭
function setchanel ()
if(not autochanel)then return end
local temp
if(UnitInRaid("player") and chanel ~= ChatTypelist[7] ) then
temp = ChatTypelist[7]
else if(UnitInParty("player") and chanel ~= ChatTypelist[4] ) then
temp = ChatTypelist[4]
else
temp = ChatTypelist[1]
end
end
if( temp ~= chanel) then
chanel = temp
print("更改喊话频道:",chanel)
end
end
local enCombat = false
fram:SetScript("OnEvent",function(self,event,...)
if(event =="PLAYER_REGEN_DISABLED") then
if(not nowkilled) then starttime = date("%Y-%m-%d %H:%M:%S") end --如果没有杀死怪的记录,就重置时间
SendChatMessage("进入战斗!!" ,chanel ,nil,nil)
enCombat = true
else if(event =="PLAYER_REGEN_ENABLED") then
enCombat = false
setchanel ()
SendChatMessage("战斗结束!!" ,chanel ,nil,nil)
--SendChatMessage("战斗结束!!" ,"CHANNEL" ,nil,2)
--print("nowkilled = ",nowkilled,table.getn(nowkilled))
if(nowkilled) then
if(not ckbtn1:GetChecked()) then return end
local titled=false
local monsterCount =0
for k,v in pairs(nowkilled) do
monsterCount = monsterCount + v
if(not titled) then SendChatMessage("本次杀怪数量如下:" ,chanel ,nil,nil) titled = true end
SendChatMessage("共 "..v.." 只 "..k ,chanel ,nil,nil)
--SendChatMessage("共 "..v.." 只 "..k ,"CHANNEL" ,nil,2)
killedhistory[#killedhistory+1] = nowkilled
end
SendChatMessage("总共 "..monsterCount.." 只 " ,chanel ,nil,nil)
nowkilled = nil
end
else if (event=="COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED") then
local timestamp, subEvent, hideCaster, sourceGUID, sourceName, sourceFlags, sourceRaidFlags, destGUID, destName, destFlags, destRaidFlags, param12, param13, param14, param15, param16, param17, param18, param19, param20, param21, param22, param23, param24 = CombatLogGetCurrentEventInfo()
if(subEvent == "UNIT_DIED") then
print("死亡:",subEvent,destName)
if(not nowkilled or nowkilled == nil) then nowkilled ={} end
if(nowkilled[destName]) then
nowkilled[destName] = nowkilled[destName] +1
else
nowkilled[destName] = 1
end
end
--print(timestamp, subEvent, hideCaster, sourceGUID, sourceName, sourceFlags, sourceRaidFlags, destGUID, destName, destFlags, destRaidFlags, param12, param13, param14, param15, param16, param17, param18, param19, param20, param21, param22, param23, param24)
else if (event=="CHAT_MSG_WHISPER") then
if(not ckbtn2:GetChecked()) then return end
msg, player, _, channel_name, _, status, _, channel_id,_, _, _, guid, BNguid= ...;
local tb = {
".*有.*坑",
".*有.*位置",
".*有.*位子",
".*什么.*等级",
".*多少.*等级",
}
for i=1,#tb do
if(string.match(msg,tb[i])) then
local partyMember = GetNumGroupMembers()
if(partyMember and partyMember > 1) then
--print(" partyMember", partyMember)
local lvls = {}
for h=1,partyMember-1 do
--print("当前队员:"..player..tostring(UnitLevel("party"..h)))
lvls[#lvls + 1] = UnitLevel("party"..h)
end
SendChatMessage("当前队伍:"..partyMember.."人,等级分别为:"..table.concat(lvls,","),"Whisper","Common",player)
break
end
end
end
end
end
end
end
end
);
ckbtn1=CreateFrame("CheckButton", nil, fram,"UICheckButtonTemplate")
fontstring1 = fram:CreateFontString(nil, "ARTWORK", "GameFontNormal")
fontstring1:SetFont(GameFontNormal:GetFont(),12)
--GameFontNormal:GetFont()
fontstring1:SetText("开启广播")
fontstring1:SetPoint("LEFT",30,0)
ckbtn1.text = fontstring1
ckbtn1:SetPoint("LEFT")
ckbtn1:SetChecked("True")
ckbtn2=CreateFrame("CheckButton", nil, fram,"UICheckButtonTemplate")
fontstring2 = fram:CreateFontString(nil, "ARTWORK", "GameFontNormal")
fontstring2:SetFont(GameFontNormal:GetFont(),12)
--GameFontNormal:GetFont()
fontstring2:SetText("自动回复")
fontstring2:SetPoint("LEFT",30,-30)
ckbtn2.text = fontstring2
ckbtn2:SetPoint("LEFT")
ckbtn2:SetChecked("True")
ckbtn2:SetPoint("LEFT",0,-30)
btn = CreateFrame("Button", nil, fram,"UIPanelButtonTemplate,SecureActionButtonTemplate")
btn:SetText("打印统计")
btn:SetWidth(76)
btn:SetHeight(36)
btn:SetPoint("LEFT",0,-60)
btn:SetScript("OnClick",function()
for k,v in pairs(killedhistory[#killedhistory]) do
SendChatMessage("共 "..v.." 只 "..k ,"SAY" ,nil,nil)
end
end
);
插件安装步骤在我们得到文件名为Interface.rar的压缩包之后(当然这文件先随意放哪都行,只要找得到,不用象我图中这么放魔兽路径下)
然后双击或者右键再点打开都可以的.
选择解压到
然后选择自己的魔兽怀旧服安装路径.注意不要安装到正式服去了,不然没用的. 怀旧服的目录中肯定是含有"_classic_"的.
来检查下,解压完成后,安装路径中一定依次固定的三个文件夹名如图中所示.
我装了一些常用插件和我喜欢的插件,如果你AddOns文件夹下是和以下图中类似的文件名那恭喜你就安装好了.重新进客户端就可以了.
|
| 标签 | KillCountBroadcast,插件,种类统计,杀怪种类,怀旧服,魔兽世界 |
| 缩略图 | ![]() |
| 软件名称 | 魔兽世界怀旧服轻量级杀怪种类统计插件(KillCountBroadcast) v1.10 免费版 |
| 软件图标 | |
| 软件大小 | 4.98KB |
| 发布时间 | |
| 软件平台 | |
| 软件语言 | 简体中文 |
| 软件授权 | 免费软件 |
| 操作系统 | Windows平台 |
| 系统类型 | |
| 用户评分 | 4 |
| 软件版本 | |
| 官方网站 | |
| 官方网址 | |
| 软件截图 | |
| 软件总类 | 电脑游戏 |
| 软件大类 | 游戏下载-游戏补丁-wow怀旧服杀怪统计插件下载 |
| 软件小类 | 游戏补丁 |
| 开发者 | |
| 主办单位名称 | |
| ICP备案名 | |
| 备案号 | |
| 使用年龄 | |
| 下载链接 | ![]() |
| 攻略教程 | |
| 详细介绍 | |
| 操控设备 | |
| 隐私政策 | |
| 查看权限 | |
| 敏感权限获取说明 | |
| 软件类型 | 国产软件 |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于游戏。 |
| 随便看 |
|
兰台网游戏档案馆全面收录各种电脑及手机游戏,详细介绍游戏的基本信息及游戏攻略。