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游戏 沙漠风暴 V2.0 魔兽对抗地图 
内容

魔兽RPG是魔兽争霸正规战的一种游戏地图或者说是游戏方式。 狭义的魔兽RPG:只包括角色扮演类型的地图。 广义的魔兽RPG:已经包括除正规战也就是即时遭遇战以外所有地图,比如:现在比较流行的防守、对抗、TD(塔防)、角色剧情、标准战役等类图都可以称之为RPG类地图。

沙漠风暴1.9

作者:kobewj

地图大小:5.96MB

版本支持:1.24-1.27a

支持人数:1-12

地图语言:简体中文

沙漠风暴1.9重生之战

作者已经测试,目前反应来看,情况不错

更新日志:

1,增加排泄,后期不再卡。

2,平衡了众多属性。

3,修复了少许bug。

游戏简介以及过多介绍请按F9,已经修复中立敌对的击杀英雄多面板显示。

游戏指令:+为增加视野高度,-ts为观战,-ms为查看选择英雄的移动速度

系统简介:

1,击杀奖励系统:杀死敌人 单位有10%基础金币奖励,杀死英雄会有音效,并且加入连杀音效还有提示。

2,随机结界系统:每隔一段时间都会产生一种随机结界,并且加入了音效。

3,福利系统:每隔30秒给地图当中随机的一个金矿增加1000金币。

4,天赋系统:开局10天赋,黑科技可以让每个天赋附加到玩家,独特的加成属性独特的发展轨迹。

5,战斗特效系统:每次造成伤害都可以显示,数值越大漂浮速度越快,并且加入杀英雄音效。

6,载入系统:联机的时候无需点击鼠标,单机则需要,联机自动进入游戏。

7,种族选取系统:黑科技,使得选取随机种族就是第五族。

8,额外队伍系统:黑科技,使得地图拥有一个中立AI,并且野怪采用另外的队伍,中立AI一样能打野。

9,天气系统:伴随着天气变化,使得战斗场面生动并且形象,现在天气系统不断变化。

10,多线程系统:玩家发动策略,处理更换模式,或者多位玩家同时发动,都会异步处理完毕。

11,多面板系统:在多面板里面可以查看首发英雄以及该英雄的成绩,击杀榜(已经修复野怪的计数)

12,排泄系统:可以排泄出部分的特效,内存不会占用过大导致后期卡的问题。

强化策略天赋变动详解(未解释的表示没有变动,请在发布区看过去版本更新日志中有详解):

第一项: 敛财专家。

第二项:战争狂热。

第三项:魔法世纪。

第四项:战地之王。

第五项:圆神庇护。

第六项:增援部队。

第七项:新月时计。

第八项:建筑大师。初始主基地多额外血,建造兵有几率强化护甲,并且可回收被摧毁建筑部分建造费用。(建筑物可自动索敌魔法伤害,不过效率不高)按ESC,花600金木,刷新建筑物技能CD,以及增加15%蓝。

第九项:急功近利。

第十项:增强模式。

第一种圣盾模式(单位被敌人当攻击目标的时候,7%概率恢复0.5%-1%的血量,关于无敌时间:英雄无敌1.5秒,单位是1.25秒,建筑是0秒)

第二种单凌模式(单位获得15%概率66伤害格挡,损失超过20血在0.6秒后恢复50%伤害值)。ESC键可以不断进行切换,不过CD是1秒而已。

第十一项:血腥暴走。

第十二项:坚韧嗜血

标签 对抗地图,沙漠风暴
缩略图
软件名称 沙漠风暴 V2.0 魔兽对抗地图
软件图标
软件大小 5.98MB
发布时间
软件平台
软件语言 简体中文
软件授权 免费软件
操作系统 Windows平台
系统类型
用户评分 3
软件版本
官方网站
官方网址
软件截图
软件总类 电脑游戏
软件大类 游戏下载-游戏地图
软件小类 游戏地图
开发者
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ICP备案名
备案号
使用年龄
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更新时间:2025/5/9 5:00:01