游戏的第一章于2010年10月7日在iPhone平台上发售,12日在XBOX360,PS3,Wii平台上发售.游戏继承了传统Sonic游戏的特点,但总的采用了2.5D技术.即在3D场景中,以2D横版卷轴的方式进行游戏.游戏特色基本与Sonic原系列相同,包括rings判定机制,卷球冲刺等等,同时也包括了旧世代Sonic游戏所特有的机关,通道与场景,但同时也加入了自1998年以来出现在Sonic游戏中的判定攻击(HomingAttack).由于采用了下载平台,玩家可以在次世代主机上与世界各地的玩家比较成绩.同时得益于次世代平台的强大机能,玩家可以在1080p的高清模式下进行游戏.而在iPhone平台上,玩家可以利用虚拟触屏与“加速规”控制器进行操纵.音乐方面,本作采用了类似早期Sonic游戏的音乐编曲,Wii版本更是利用了MIDI音源采样.