装甲车、移动导弹发射器、坦克、防护车、双炮龙战车和补给车,将会成为你所指挥的部队,并且是消灭那些来自外星的敌人。不过这回你并不是指挥自己的部队去防御,而是作为“入侵者”去突破外星人的防御阵地……
这款《Anomaly Warzone Earth》是2011年度WWDC苹果设计大奖得奖作品。游戏凭借着与传统塔防不一样的主线视角,来让玩家体验到作为“入侵”一方,在面对防守方时的那种四处被打的感觉。在画面表现形式上,将会是3D的类型。整体的表现力还不错,各种攻击行动和战斗时的光影效果,都颇具战场的硝烟气息和战争的魄力。尤其是作为防守一方的外星敌人,其所拥有的武器都是相当超前的,什么激光之类的都是普通一级的,后期的敌人更是有着令人感觉到压迫的强大火力。而玩家则是要依靠着相对落后的装备,去对抗并且消灭这些外星敌人。这样的设定着实令人感觉到压力,但是也令人有着另类的新鲜感和挑战欲望。游戏的配乐很具有战场的感觉,恢宏而带着令人紧张的压迫感。而音效方面则颇为逼真,让人能感受到炮火的轰鸣和强大的激光武器的威力。并且在消灭敌人或者被敌人击毁的时候,都会有通讯员的旁白,来增加游戏的临场感。
游戏中每个关卡的过关条件都会各不相同,有些是到达指定的目的地,有些是摧毁指定的目标,有些则是进行护送。并且每个关卡都会有着自己独特的地形路线,需要玩家根据情况来随时改变行军路线,来保证自己不陷入危险的境地,并且利用路线和自己战斗单位的的优势,来达更好的消灭敌人的目的。很多时候绕圈行军是一个经常会用到的路线计划。