软件 | NKGMobaBasedOnET v1.0 |
内容 |
NKGMobaBasedOnET是一款基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器)。 运行环境 编辑器:Unity 2020.3.12 LTS 客户端:.Net Framework 4.7.2 IDE:JetBrain Rider 2020 服务端:.Net Core 5.0 已实现功能列表 基于 FGUI 的UI解决方案 基于 ILRuntime 的代码热更新方案 基于 xasset 的资源热更新方案 基于状态帧同步的网络同步方案,包含完整的 预测回滚 逻辑(参照: 守望先锋GDC2017分享 ) 基于 kcp 的网络通信算法 基于 Unity GraphView 的可视化节点解决方案,可用于制作各种可视化编辑器(技能编辑器,剧情编辑器,任务编辑器,新手引导编辑器等) 基于 NPBehave行为树 的可视化节点技能编辑器 基于 Animancer(PlayableAPI) 的动画系统 基于Visual Effect Graph的特效系统 基于ECS架构的战斗系统,包括Buff系统,技能系统,状态系统,数值系统等,相关博客参见: 基于行为树的MOBA技能系统:总目录 基于 recastnavigation 的寻路系统 开发计划 为服务端定制一套行为树数据可视化DEBUG方案 实现人物在河道行走时的水波纹效果,战争迷雾效果 加入寒冰,盖伦,赵信 开发匹配系统 开发进度展示 资源热更新界面 登录界面 大厅界面 战斗界面 基于VEG特效制作 基于Monkey Commander改造的编辑器拓展,按F呼出界面,输入关键字,选中之后点击/回车即可运行 Box2D编辑器 技能编辑器v1.0 技能系统架构图 |
标签 | NKGMobaBasedOnET |
缩略图 | ![]() |
软件名称 | NKGMobaBasedOnET v1.0 |
软件图标 | |
软件大小 | 138MB |
发布时间 | |
软件平台 | |
软件语言 | 简体中文 |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | C# |
系统类型 | |
用户评分 | 4 |
软件版本 | |
官方网站 | |
官方网址 | |
软件截图 | |
软件总类 | 源码系统 |
软件大类 | 源码下载-软件开发-C#源码-NKGMobaBasedOnET |
软件小类 | C#源码 |
开发者 | |
主办单位名称 | |
ICP备案名 | |
备案号 | |
使用年龄 | |
下载链接 | ![]() |
攻略教程 | |
详细介绍 | |
操控设备 | |
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软件类型 | 国产软件 |
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