| 软件 | NKGMobaBasedOnET v1.0 |
| 内容 |
NKGMobaBasedOnET是一款基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器)。 运行环境 编辑器:Unity 2020.3.12 LTS 客户端:.Net Framework 4.7.2 IDE:JetBrain Rider 2020 服务端:.Net Core 5.0 已实现功能列表 基于 FGUI 的UI解决方案 基于 ILRuntime 的代码热更新方案 基于 xasset 的资源热更新方案 基于状态帧同步的网络同步方案,包含完整的 预测回滚 逻辑(参照: 守望先锋GDC2017分享 ) 基于 kcp 的网络通信算法 基于 Unity GraphView 的可视化节点解决方案,可用于制作各种可视化编辑器(技能编辑器,剧情编辑器,任务编辑器,新手引导编辑器等) 基于 NPBehave行为树 的可视化节点技能编辑器 基于 Animancer(PlayableAPI) 的动画系统 基于Visual Effect Graph的特效系统 基于ECS架构的战斗系统,包括Buff系统,技能系统,状态系统,数值系统等,相关博客参见: 基于行为树的MOBA技能系统:总目录 基于 recastnavigation 的寻路系统 开发计划 为服务端定制一套行为树数据可视化DEBUG方案 实现人物在河道行走时的水波纹效果,战争迷雾效果 加入寒冰,盖伦,赵信 开发匹配系统 开发进度展示 资源热更新界面
登录界面
大厅界面
战斗界面
基于VEG特效制作
基于Monkey Commander改造的编辑器拓展,按F呼出界面,输入关键字,选中之后点击/回车即可运行
Box2D编辑器
技能编辑器v1.0
技能系统架构图
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| 标签 | NKGMobaBasedOnET |
| 缩略图 | ![]() |
| 软件名称 | NKGMobaBasedOnET v1.0 |
| 软件图标 | |
| 软件大小 | 138MB |
| 发布时间 | |
| 软件平台 | |
| 软件语言 | 简体中文 |
| 软件授权 | 免费软件 |
| 操作系统 | C# |
| 系统类型 | |
| 用户评分 | 4 |
| 软件版本 | |
| 官方网站 | |
| 官方网址 | |
| 软件截图 | |
| 软件总类 | 源码系统 |
| 软件大类 | 源码下载-软件开发-C#源码-NKGMobaBasedOnET |
| 软件小类 | C#源码 |
| 开发者 | |
| 主办单位名称 | |
| ICP备案名 | |
| 备案号 | |
| 使用年龄 | |
| 下载链接 | ![]() |
| 攻略教程 | |
| 详细介绍 | |
| 操控设备 | |
| 隐私政策 | |
| 查看权限 | |
| 敏感权限获取说明 | |
| 软件类型 | 国产软件 |
| 安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于使用电脑或刷手机。 |
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