软件 | Spine(2D游戏动画软件) V4.0.42 for linux 64位 |
内容 |
Spine linux版是一款功能强大且专业的2D游戏动画软件, 图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。感兴趣的朋友快来下载使用吧。 软件特色最小的体积: 传统的动画需要提供每一帧图片。而 Spine 动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。 美术需求: Spine 动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。 流畅性: Spine 动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。 装备附件: 图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。 混合: 动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,同时也可以走、跑、跳或者游泳。 程序动画: 可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人,或者上坡时的身体前倾等效果。 软件功能摄影表 在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里包含了所有重要的细节,通过它可以创建动画以及对时间轴进行微调。 网格 允许你在矩形边界内自定义多边形。这将提高最终纹理贴图集的空间使用率,因为在多边形外的像素将被忽略掉,这种优化对移动设备来说特别重要。网格的另外一个功能就是支持自由变形和蒙皮。 曲线编辑器 在曲线编辑器中可以通过调整贝赛尔曲线来控制两帧之间的差值,以实现栩栩如生的动画效果。 自由变形 自由变形也称为FFD,是Free-Form Deformation的简写,它允许你通过移动网格点来变形图片。FFD 能实现网格的:拉伸、挤压、弯曲、反弹,等一些矩形图片无法实现的功能。 皮肤 皮肤可以为做好的动画切换图片素材。通过改变附加在骨骼上的图片来实现动画的重用。 边界框 边界框可以附加在骨骼上,并且随着骨骼移动。它主要用于碰撞检测和物理集成。 纹理打包 Spine 能将图片打包成纹理贴图集,这能提高你在游戏中的渲染效率。Spine 的纹理贴图打包工具拥有很多功能比如剥离空白区域,旋转,自动缩放等等…(主要目的是为了充分利用空间) 说明直接下载免费试用版,开始对Spine的探索。支持Windows,Mac,Linux。在Spine试用版中都可以体验到专业版的所有功能。但无法保存和导出任何数据,比如不能保存项目文件,不能打包输出贴图集和动画数据,不能导出图片或视频。 本试用版带了一些示例文件,包括导出的JSON动画数据和打包的贴图集。在您正式购买之前,可以用它来评估Spine运行库在您游戏引擎中的工作情况。 注意: Spine完整版在购买后从个人Spine许可证页下载。 |
标签 | 2d动画,游戏动画,2D,Spine |
缩略图 | ![]() |
软件名称 | Spine(2D游戏动画软件) V4.0.42 for linux 64位 |
软件图标 | |
软件大小 | 74MB |
发布时间 | |
软件平台 | |
软件语言 | 简体中文 |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | Linux平台 |
系统类型 | |
用户评分 | 4 |
软件版本 | |
官方网站 | |
官方网址 | |
软件截图 | |
软件总类 | 电脑游戏 |
软件大类 | 软件下载-图形图像-动画制作-Spine linux版下载 |
软件小类 | 动画制作 |
开发者 | |
主办单位名称 | |
ICP备案名 | |
备案号 | |
使用年龄 | |
下载链接 | ![]() |
攻略教程 | |
详细介绍 | |
操控设备 | |
隐私政策 | |
查看权限 | |
敏感权限获取说明 | |
软件类型 | 国产软件 |
安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于使用电脑或刷手机。 |
随便看 |
|
传承兰台文化,共同保存历史记忆!兰台网收藏软件、游戏、图片、图书、电影、电视剧等互联网档案,是免费和可借阅文本、电影、音乐等档案的数字图书馆。