软件 | PhysicsEditor(物理引擎编辑器) v1.8.4 附特别补丁 免费版 64位 |
内容 |
PhysicsEditor是一款非常好用的物理引擎碰撞效果编辑器软件,通过这款软件,通过图形界面,点点鼠标,生成形状的plist文件,然后使用他的api生成fixtures加到需要的body中去,帮助用户在极短的时间里面完成对碰撞形状的创建,并且可以在没有指定的任何额外选项进行创建出比较不错的效果,感兴趣的朋友不要错过了。 PhysicsEditor(物理引擎编辑器) v1.8.4 64位 官方英文安装版下载 安装教程1、下载压缩包解压之后双击软件开始安装 2、接受安装协议 3、选择安装目录 4、等待安装完成 5、安装完成 破解教程1、打开破解补丁里的文件进行安装,选择语言为英文 2、安装向导 3、接受安装协议 4、输入密码“countryboy” 5、选择安装目录,继续安装 6、软件已激活 7、退出破解补丁安装向导 功能特色1、从源PNG、JPG和BMP图片创建冲突 该程序易于使用,因为只需要添加源图片-精灵,使用内置形状跟踪器,配置各种物理参数,选择引擎,然后导出项目。至于源文件,应用程序可以加载PNG、JPG和BMP格式的任何文件 2、支持许多引擎 包括Cocos2D、Corona SDK、Flash、Starling或and engine,一个显著的特性是能够通过使用用户定义的物理引擎自定义结果。应该注意的是,由于每个项目支持不同的输入参数,因此受支持的引擎之间的碰撞结果可能会有很大的差异。 3、自定义物理参数以获得准确的结果 无论选择何种引擎,都可以通过调整各种物理参数(如质量、密度和弹性)来执行自定义碰撞。建议用户使用多个引擎处理数据,因为这样可以产生显著改进的结果。配置完所有首选项后,可以自由地将项目导出为各种格式。选择取决于所选引擎,但也可以创建标准XML。 软件功能1、自动化 只需点击一下鼠标,即可使用自动绘图器创建完美的碰撞形状。 调整跟踪的准确性,以减少顶点的数量,使您的游戏更快。 2、易于编辑碰撞和物理参数 在PhysicsEditor中轻松设置碰撞参数 1)质量/密度 物体有多沉重 2)摩擦 低摩擦力使物体滑动更长的距离,更高的值使物体停止更快 3)赔偿/弹性/弹跳 对象取决于这个值的强度而被排斥。 3、支持复杂的结构 创建由灯具组成的复杂的物理体 为每个零件设置单独的物理和碰撞参数更新日志v1.8.2 1、支持Macos Mojave 2、结束对马科斯约塞米蒂的支持 3、更好的cocos2d-x碰撞标志默认值 4、修正Mojave上的字体呈现 |
标签 | PhysicsEditor,物理引擎编辑 |
缩略图 | ![]() |
软件名称 | PhysicsEditor(物理引擎编辑器) v1.8.4 附特别补丁 免费版 64位 |
软件图标 | |
软件大小 | 460KB |
发布时间 | |
软件平台 | |
软件语言 | 英文软件 |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | Windows平台 |
系统类型 | |
用户评分 | 3 |
软件版本 | |
官方网站 | |
官方网址 | |
软件截图 | |
软件总类 | 电脑游戏 |
软件大类 | 软件下载-图形图像-图像处理-PhysicsEditor下载 |
软件小类 | 图像处理 |
开发者 | |
主办单位名称 | |
ICP备案名 | |
备案号 | |
使用年龄 | |
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