软件 | MaxToMaya v2.0a For 3DMax/Maya(场景转换插件) 2014-2019 免费版 |
内容 |
MaxToMaya是一个插件,可以将3DsMax当前场景转换为Maya,只需点击两次,即可自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳效果,并且可以减少费用。适用于所有使用3DsMax和/或C4D的3D艺术家。 众所周知,max有很多优秀的模型,而且基本上都是3ds格式 软件介绍MaxToMaya是一个插件,可以将3DsMax当前场景转换为Maya,只需点击两次,即可自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳效果,并且可以减少费用。适用于所有使用3DsMax和/或C4D的3D艺术家。 众所周知,max有很多优秀的模型,而且基本上都是3ds格式,跟其他软件兼容性不是很好,如需要导入到Maya,就必须导出为OBJ,FBX模型格式,这是很麻烦,而且还需要安装max软件。现在有了MaxToMaya插件,就可以快速导入max模型。 如果您是3DsMax用户,则可以在工作流中添加一个新维度,将场景发送给Maya以使用该软件的高级功能。 如果您是Maya用户,您有时可能更喜欢在3DsMax中为特定工具建模,或者因为您已经在那里完成了模型,或者因为您以.max格式(拱模型等)购买了过去的某些模型,并且您希望它们 在当前的Maya项目中快速进行。 安装教程 先解压将To Maya Scripts Folder里面的文件复制到 文档\maya\scripts (后面如果maya里没有看到Max2Maya菜单,就复制到对应版本的\scripts里面) (如果之前就有userSetup.mel,就把插件里userSetup.mel里面的内容复制到之前的userSetup.mel) 将To 3DsMax Scripts Folder里面的“MaxToMaya”文件夹复制到max安装目录\scripts\, 打开max,在自定义——自定义用户界面——工具栏——类别,找到MaxToMaya,如果找不到,运行脚本 \Scripts\MaxToMaya里面的the MaxToMaya_Installer.ms |
标签 | maxtomaya |
缩略图 | ![]() |
软件名称 | MaxToMaya v2.0a For 3DMax/Maya(场景转换插件) 2014-2019 免费版 |
软件图标 | |
软件大小 | 561KB |
发布时间 | |
软件平台 | |
软件语言 | 英文软件 |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | Windows平台 |
系统类型 | |
用户评分 | 3 |
软件版本 | |
官方网站 | |
官方网址 | |
软件截图 | |
软件总类 | 电脑游戏 |
软件大类 | 软件下载-图形图像-滤镜插件-Max/Maya互导插件下载 |
软件小类 | 滤镜插件 |
开发者 | |
主办单位名称 | |
ICP备案名 | |
备案号 | |
使用年龄 | |
下载链接 | ![]() |
攻略教程 | |
详细介绍 | |
操控设备 | |
隐私政策 | |
查看权限 | |
敏感权限获取说明 | |
软件类型 | 国外软件 |
安全警示 | 适度休息有益身心健康,请勿长期沉迷于使用电脑或刷手机。 |
随便看 |
|
传承兰台文化,共同保存历史记忆!兰台网收藏软件、游戏、图片、图书、电影、电视剧等互联网档案,是免费和可借阅文本、电影、音乐等档案的数字图书馆。