软件 | 矢量计算器 v1.0 最新免费绿色版 |
内容 |
矢量计算器是一款绿色小巧、简单好用的矢量计算工具,主要用于计算值的标准化和10个向量值,适用于模型和场景计算,软件虽说是日文界面,但是使用起来也很方便,需要的朋友欢迎下载! 使用说明3D engine中用到的矢量运算详细内容: 两点距离 2D系统: Point1(x1,y1),Point2(x2,y2) 距离D=sqr((x1-x2)*(x1-x2) + (y1-y2)*(y1-y2)) 3D系统: Point 1(x1,y1,z1)Point 2 at(x2,y2,z2)。 xd = x2-x1 yd = y2-y1 zd = z2-z1 距离Distance = SquareRoot(xd*xd + yd*yd + zd*zd) 做游戏和demo永远不要去做开方: 1.用LUT查表技术(Look up Table) 2.在做碰撞检测时,误差Distance*Distance 规格化,单位化(Normalize) 先要说矢量的长度: 矢量Vector(x,y,z) 矢量长度Length(Vector)= |Vector|=sqr(x*x+y*y+z*z) Normalize后: (x/Length(Vector),y/Length(Vector),z/Length(Vector)) 方向不变,长度为1个单位 点乘 点积 数量积(Dot Product) 是一回事儿。首先明确两个矢量的点积是个标量。 中学物理的力做功就是矢量点积的例子:W=|F|.|S|.cos(theta) 二矢量点积: Vector1:(x1,y1,z1)Vector2(x2,y2,z2) DotProduct=x1*x2+y1*y2+z1*z2 |
标签 | 矢量计算器,计算器 |
缩略图 | ![]() |
软件名称 | 矢量计算器 v1.0 最新免费绿色版 |
软件图标 | |
软件大小 | 15.3KB |
发布时间 | |
软件平台 | |
软件语言 | 其它类型 |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | Windows平台 |
系统类型 | |
用户评分 | 3 |
软件版本 | |
官方网站 | |
官方网址 | |
软件截图 | |
软件总类 | 电脑游戏 |
软件大类 | 软件下载-应用软件-计算器类-矢量计算器下载 |
软件小类 | 计算器类 |
开发者 | |
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使用年龄 | |
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